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21

Tuesday, March 2nd 2010, 11:14pm

Eh, Maxim sieht etwas nach Squall aus - oder Cloud, aber das kann auch sein, weil mir die alle sehr ähnlich vorkommen, vom Aussehen her. Selan erinnert mich recht an Tifa oder .. na, die andere. Aerith? Ok, Tia sieht jetzt nach Rita aus, aber das habe ich schonmal gesagt. Und Guy .. ist jemand ganz anderes jetzt.
Obwohl ich sagen muss, ich mag die Stimmen von "Jamie" und "Jimmie". Sind die Namen, ne? Obwohl, ich dachte eher, dass Jimmie der Junge ist und Jamie das Mädchen. Kann aber auch sein, weil mir Jamie einfach wie ein Mädchenname vorkommt.

C-A

Selan

Master of Mischief

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22

Wednesday, March 3rd 2010, 2:10pm

Da geb ich dir recht - mir ist gar nicht aufgefallen, dass der Typ Jamie heißt, lol. Dachte es wäre andersrum. Die beiden Charaktere sind schon interessant, das geb ich zu. Aber die Tatsache, dass es ein Action-RPG ist, lässt mich sehr an dem Spiel zweifeln. Ich kann natürlich nicht beurteilen, ob das Spiel gut oder schlecht ist, nur habe ich keine Lust darauf, dass jeder an diesen Teil denkt, wenn ich sage, dass ich Lufia mag.

Danke für dein Review, Justy! Fand ich ziemlich interessant. Es gibt also keine Oberwelt mehr? Das ist schade ... Also hat man Lexis jetzt schon anfangs? << Für mich scheint er zu einem stereotypischen alten Mann geworden zu sein. Aber gut, so ist es wenigstens kein Remake.
...und so habe ich der Welt den Rücken gekehrt,

um als Rächer der Entrechteten die Weltmeere zu befahren.


With »determined« passion !

23

Sunday, March 7th 2010, 7:52pm

Quoted

Da geb ich dir recht - mir ist gar nicht aufgefallen, dass der Typ Jamie heißt, lol. Dachte es wäre andersrum. Die beiden Charaktere sind schon interessant, das geb ich zu.

Moment was? Jimmy ist der Kerl mit den Cowboyhut und Jamie das Mädel. Das ist schon richtig so.
Wie kommt ihr darauf das er Jamie heißt?
(Na ja, man weiß es aber auch nur, wenn man die Katakana ließt, denn die Namen hören sich ausgesprochen wirlich ähnlich an)

Die beiden sind genauso dumm, wie in der SNES Version. Das erste was sie machen ist sich selbst mit einer riesigen Bombe in die Luft zu sprengen. Man erinnere sich zurück.


Quoted

Es gibt also keine Oberwelt mehr?

Nein, leider nicht. Dafür kommt man aber schneller von einen Punkt zum anderen. Weiß nicht, ob man das direkt als Vorteil sehen kann oder nicht, weil die Oberwelt eigentlich immer ganz nett war.
Wie schon geschrieben, kommt wenn man einen Dungeon oder eine Stadt verlässt, eine Art Menüfeld. Dort kann man dann auswählen wo man hinmöchte.
Was ich noch hinzufügen bzw korrigieren muss ist, dass man im Dungeon doch speichern kann. Hab ich total vergessen, aber auch nur wenn man auf einen Savepoint kommt, der meistens einmal vertreten ist und gleichzeitig auch die HP heilt.


Quoted

Also hat man Lexis jetzt schon anfangs?

Jup, er ist gleich von Anfang auf an mit dabei. Nur eben nicht spielbar, er begleitet Maxim aber bisher durchgehend. Mittlerweile wartet er aber immer draußen und geht nicht mehr mit in Dungeon und Städten rein. Iris ist aber immer mit dabei und sie ist zudem auch mal hilfreich gewesen. Sonst macht sie nichts und nimmt nur an Gesprächen mit teil.

Ansonsten, Tia ist immer noch extrem nervig und eifersüchtig. Als sie merkt, dass Maxim mit Selena gut klar kommt, ist sie schon wieder irgendwo hingerannt und lässt sich von Monstern angreifen. Davor war sie schon einmal abhanden gekommen und man musste ihr helfen...na ja, aber sie ist weiterhin im Team, weil sie sich wieder eingekriegt hat.

Ich hab jetzt Hydekar im Team. Er kann als einziger scheinbar alle Waffen benutzen, egal welche es sind.
Weiß bisher aber nicht wozu seine Fähigkeiten gut sind.
Ahja die tolle Szene mit den Blob war wieder vorhanden, wo Hydekar erst alle Monster von Idura plattmacht und dann der Prinz ankommt und sich total darüber freut, dass er den Blob erledigt hat. Alec ist irgendwie niedlich, sah der in Lufia II eigentlich schon so jung aus? *Sich nicht dran erinnern kann*



EDIT 07.03.2010

Sollte ich es noch nicht geschrieben haben. *Sich nicht sicher ist*
Es gibt sowohl die Dracheneier, als auch die Ahnenhöhle wieder.

Die Dracheneier bekommt man, wenn man besondere Leistungen in bestimmten Bosskämpfen erreicht.
Zum Beispiel unter einer Minute den Kampf gewinnen, oder keinen Schaden nehmen. Es gibt auch wieder tolle Belohnungen vom Drachen, der an einen Ort versteckt ist, mit den ich so gar nicht gerechnet habe.

Die Ahnenhöhle scheint allen Anschein nach auf 30 Etagen geschrumpft zu sein und ist...naja öde. Sie ist in der Story mit eingebunden zweimal, was ich eher als negativ ansah, da ich meist Probleme mit den Boss danach hatte. (Fehlende Heiltränke, zu niedriges Level)
Die Ahnenhöhle in Lufia II ist unschlagbar!

Ahja
Ich hab Estpolis jetzt durch.
Mit Level 99 und 22 Stunden Spielzeit.
Ich schreib noch mal kurz was dazu, ohne Spoiler natürlich.

Hat Spass gemacht, hatte auch weitgehenden das typische Lufia II Feeling, leider mit modernerer Technologie, kam mir jedenfalls so vor...ich sollte an dieser Stelle erwähnen das ich Eisenstädte und Panzer hasse.
Es gibt nicht sehr viele Städte und Dungeon. Die Dungeon werden dafür manchmal aber doppelt besucht, aber nur selten muss man zweimal den gleichen Weg laufen.
Städte haben wir an sich das Dorf wo Tia, Maxim und Lexis wohnen. Die Stadt wo man Selena und Guy trifft. Das Königreich mit den Prinzen Alec und Leon und wo Hydekar dazukommt. Dann eine Stadt wo man das Blumenmädchen trifft und ihr helfen muss und zum Schluss noch das Dorf der Elfen, wo Arty und Karen und so wohnen.

Ahja ein großer Pluspunkt waren die Rätsel des Spiels, es gab aber nur 2-3 die mich wirklich aufhalten konnten. Die anderen kann man meist ganz leicht knacken. Einige Bosskämpfe waren sehr nervig, besonders mit Gades bekam man es oft zu tun.
Insgesamt war es ein sehr schönes Spiel, was seinen Namen trotz der gewaltigen Änderungen gerecht wird.
(Und hey endlich mal kriegt das Chaotenduo - hier ja Jimmie und Jamie - seine nötige Aufmerksamkeit)

This post has been edited 1 times, last edit by "Justy" (Mar 7th 2010, 7:52pm)


24

Sunday, March 7th 2010, 8:34pm

Stimmt, ich hab mir nur die Sätze von ihnen angeschaut. Und da komplimentieren sie ja den/die andere.
Naja, im Original musste man Gades ja auch so um die 2 oder 3 Mal töten, bevor man weiter kam.

Und die Cave ist jetzt Pflicht?
Oh, großer Minuspunkt für mich. Das hätten sie als "Minispiel" oder so lassen sollen. Auch wenn es auf Level 30 oder so geschrumpft wird, ist es doch sehr nervig, wenn man das Spiel mehrmal spielt und dann muss man da unbedingt durch.

C-A

25

Tuesday, March 9th 2010, 3:35pm

Quoted

Naja, im Original musste man Gades ja auch so um die 2 oder 3 Mal töten, bevor man weiter kam.

Nya das damalige rundenbasierende Kampfsystem hatte zwar nicht viel Abwechslung, aber man konnte es um einiges ruhiger angehen. Ich hab mir hier an Gades die Finger wund gespielt und dann sind die Kämpfe auch noch so dicht aufeinander und der Gegner nicht gerade leicht. War zwar toll gemacht, aber es ging echt auf die Finger, besonders weil ich nie eine richtige Taktik gegen den Kerl gefunden habe und ständig mit Ausweichen beschäftigt war. Wenn man dann diesen Kampf an die 3 Mal in genau den selben Stil hat, nervt das schon mit der Zeit. (Ist nur der Unterschied gewesen, dass Gades in den folgenden Kämpfen, mal das Spielfeld verkleinert und mit heftigeren Attacken kam, aber sonst...)

Quoted

Und die Cave ist jetzt Pflicht?

Jup ist sie, nur hatte ich vergessen zu sagen, dass man sie nicht ganz durchspielen muss. Das erste Mal hat man glaube ich 5 Etagen vor sich und das zweite Mal 15. Wenn ich mich jetzt nicht irre...hat mir aber auch weniger gefallen. Komm sowieso eher schlecht mit dieser Ahnenhöhle klar, weil ich des öfteren auch mal vergiftet werde und dann keine Gegenmittel parat habe oder bis zum Boss nicht genug Heiltränke oder Wiederbelebungen finde...

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