Da geb ich dir recht - mir ist gar nicht aufgefallen, dass der Typ Jamie heißt, lol. Dachte es wäre andersrum. Die beiden Charaktere sind schon interessant, das geb ich zu.
Moment was? Jimmy ist der Kerl mit den Cowboyhut und Jamie das Mädel. Das ist schon richtig so.
Wie kommt ihr darauf das er Jamie heißt?
(Na ja, man weiß es aber auch nur, wenn man die Katakana ließt, denn die Namen hören sich ausgesprochen wirlich ähnlich an)
Die beiden sind genauso dumm, wie in der SNES Version. Das erste was sie machen ist sich selbst mit einer riesigen Bombe in die Luft zu sprengen. Man erinnere sich zurück.
Es gibt also keine Oberwelt mehr?
Nein, leider nicht. Dafür kommt man aber schneller von einen Punkt zum anderen. Weiß nicht, ob man das direkt als Vorteil sehen kann oder nicht, weil die Oberwelt eigentlich immer ganz nett war.
Wie schon geschrieben, kommt wenn man einen Dungeon oder eine Stadt verlässt, eine Art Menüfeld. Dort kann man dann auswählen wo man hinmöchte.
Was ich noch hinzufügen bzw korrigieren muss ist, dass man im Dungeon doch speichern kann. Hab ich total vergessen, aber auch nur wenn man auf einen Savepoint kommt, der meistens einmal vertreten ist und gleichzeitig auch die HP heilt.
Also hat man Lexis jetzt schon anfangs?
Jup, er ist gleich von Anfang auf an mit dabei. Nur eben nicht spielbar, er begleitet Maxim aber bisher durchgehend. Mittlerweile wartet er aber immer draußen und geht nicht mehr mit in Dungeon und Städten rein. Iris ist aber immer mit dabei und sie ist zudem auch mal hilfreich gewesen. Sonst macht sie nichts und nimmt nur an Gesprächen mit teil.
Ansonsten, Tia ist immer noch extrem nervig und eifersüchtig. Als sie merkt, dass Maxim mit Selena gut klar kommt, ist sie schon wieder irgendwo hingerannt und lässt sich von Monstern angreifen. Davor war sie schon einmal abhanden gekommen und man musste ihr helfen...na ja, aber sie ist weiterhin im Team, weil sie sich wieder eingekriegt hat.
Ich hab jetzt Hydekar im Team. Er kann als einziger scheinbar alle Waffen benutzen, egal welche es sind.
Weiß bisher aber nicht wozu seine Fähigkeiten gut sind.
Ahja die tolle Szene mit den Blob war wieder vorhanden, wo Hydekar erst alle Monster von Idura plattmacht und dann der Prinz ankommt und sich total darüber freut, dass er den Blob erledigt hat. Alec ist irgendwie niedlich, sah der in Lufia II eigentlich schon so jung aus? *Sich nicht dran erinnern kann*
EDIT 07.03.2010
Sollte ich es noch nicht geschrieben haben. *Sich nicht sicher ist*
Es gibt sowohl die Dracheneier, als auch die Ahnenhöhle wieder.
Die Dracheneier bekommt man, wenn man besondere Leistungen in bestimmten Bosskämpfen erreicht.
Zum Beispiel unter einer Minute den Kampf gewinnen, oder keinen Schaden nehmen. Es gibt auch wieder tolle Belohnungen vom Drachen, der an einen Ort versteckt ist, mit den ich so gar nicht gerechnet habe.
Die Ahnenhöhle scheint allen Anschein nach auf 30 Etagen geschrumpft zu sein und ist...naja öde. Sie ist in der Story mit eingebunden zweimal, was ich eher als negativ ansah, da ich meist Probleme mit den Boss danach hatte. (Fehlende Heiltränke, zu niedriges Level)
Die Ahnenhöhle in Lufia II ist unschlagbar!
Ahja
Ich hab Estpolis jetzt durch.
Mit Level 99 und 22 Stunden Spielzeit.
Ich schreib noch mal kurz was dazu, ohne Spoiler natürlich.
Hat Spass gemacht, hatte auch weitgehenden das typische Lufia II Feeling, leider mit modernerer Technologie, kam mir jedenfalls so vor...ich sollte an dieser Stelle erwähnen das ich Eisenstädte und Panzer hasse.
Es gibt nicht sehr viele Städte und Dungeon. Die Dungeon werden dafür manchmal aber doppelt besucht, aber nur selten muss man zweimal den gleichen Weg laufen.
Städte haben wir an sich das Dorf wo Tia, Maxim und Lexis wohnen. Die Stadt wo man Selena und Guy trifft. Das Königreich mit den Prinzen Alec und Leon und wo Hydekar dazukommt. Dann eine Stadt wo man das Blumenmädchen trifft und ihr helfen muss und zum Schluss noch das Dorf der Elfen, wo Arty und Karen und so wohnen.
Ahja ein großer Pluspunkt waren die Rätsel des Spiels, es gab aber nur 2-3 die mich wirklich aufhalten konnten. Die anderen kann man meist ganz leicht knacken. Einige Bosskämpfe waren sehr nervig, besonders mit Gades bekam man es oft zu tun.
Insgesamt war es ein sehr schönes Spiel, was seinen Namen trotz der gewaltigen Änderungen gerecht wird.
(Und hey endlich mal kriegt das Chaotenduo - hier ja Jimmie und Jamie - seine nötige Aufmerksamkeit)