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Belial

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Tuesday, July 21st 2009, 1:20pm

Tales of Emblem - Tales Ring meets Fire Emblem

Tales of Emblem - Tales Ring meets Fire Emblem

So, da ich mich seit einiger Zeit mit dem Hacken von Fire Emblem Roms beschäftige, wird es Zeit mein ganzes unnützes theoretisches Wissen auf die Probe zu Stelle und ein Projekt auf die Beine zu Stellen. Ich wage mich diesbezüglich an das leichteste Spiel der Reihe und werde daran rumwurschteln.
Für alle die Fire Emblem nicht kennen und die sich ein Bild von dem Orginalspiel 'Fire Emblem - The Sacred Stones' machen wollen, hier ein Link: Schlag mich <3


Alles schön und gut, aber wie sollen wir nun helfen?
Ganz einfach: Ich für meinen Teil, kenne ja nun leider Gottes nur ToS und ein bissel ToP, dann hören meine Tales of Kenntnisse auf. Mit anderen Worten: Mein Hirn kann nicht genug Charaktere ausspucken. Aus diesem Grund könnt ihr mir helfen und da das Ganze ja auf den Tales Ring bezogen werden soll, sieht das nun wie folgt aus:
Ihr baut euch einen OC, am besten, der sich stark an euch ausrichtet, damit auch die User vom TR einen Weg in das Spiel finden. Danach kann (!) noch ein Tales of Chara gebaut werden, allerdings nur, wenn zu wenige Charas vorhanden sind. Ich bezweifle allerdings, dass wir die 34 Charas mit Usern voll kriegen xD

Okay, ist soweit klar. Ich will einen Chara bauen, welche Infos brauchst du?
Da ich denke, dass die meisten von euch nicht wirklich viel Ahnung von Fire Emblem haben, brauch ich von euch lediglich den Namen des Charas, das Aussehen (möglichst detailliert und wenn's geht nicht mit zu viel Schnickschnack, damit quälen mich sicherlich schon die Tales-Charas genug) und natürlich die Klasse (siehe weiter unten). Wenn ihr das alles habt, verpackt ihr mir das gut verständlich und postet es hier.
Hier mal eine kleine Vorlage:
Name:
Klasse:
Alter:
Augenfarbe:
Haarfarbe:
Haarschnitt: (bitte nicht nur kurz oder lang, sondern wirklich detailliert beschreiben, ich muss mir ein richtiges Bild machen können)
Hautfarbe:
beschreibung Oberbekleidung: (siehe Haarschnitt)
andere Besonderheiten: (Narben und Tätowierungen krieg ich eventuell noch hin, eine Feder ins Haar auch, aber bitte keine allzu schwierigen Sachen, ich muss das schließlich alles zusammen pixeln xD)

Wie jetzt? Das war's schon?
Nein, natürlich war es das noch nicht. Zuerst sammeln wir die Charas zusammen, danach kommt erst der lustige Teil: Supports schreiben. Diese sind kleine Gespräche zwischen den Charas, die auch einen kleinen Werteboost geben, wenn die Charaktere nah beieinander auf dem Schlachtfeld stehen.
Hier ein Beispiel-Support: Beispiel-Support, bitte hauen
Da diese allerdings erst geschrieben werden können, wenn alles Charas vorhanden sind, werden die hinten angestellt.

Ah, okay, verstanden. Gibt es sonst noch Sachen, bei denen man dir helfen könnte?
Sachen zum helfen gibt es immer. Zum Beispiel bräuchte ich noch jemanden, der sich eine Story überlegen könnte. Sie muss nicht sonderlich inhaltvoll sein, ist die Orginal-Story auch nicht (Ja, das ist der letzte Link xD). Allerdings müsste man diese auf Tales-typische Verhältnisse schustern.
Wenn hier jemand Ahnung von Spriten (Ingamegrafiken für die Charas, Beispiele findet ihr in meinen Fanart-Thread) oder gar Ahnung vom Hacken haben sollte, dann kann er mir da natürlich auch gerne helfen.

Alles klar. Gibt's noch mehr Wissenswertes? Klassenbeschreibungen oder so ähnlich?
Ja, die die gibt es und die folgen nun auch .

Klassen:
Spoiler

Lords/Erzlords - beliebige Klasse, meistens Schwertkämpfer, ich kann sie aber auch zu Axtkämpfern oder Lanzenträgern, Magiern oder Bogenschützen machen
Tänzer/Barden - können nicht kämpfen, dafür ermöglichen sie es einer Einheit noch einmal zu ziehen
Kavalier - berittene Einheiten, sowohl im Umgang mit Schwert, als auch mit Lanze geübt
Rittmeister - Weiterentwicklung des Kavaliers, ebenfalls Schwert und Lanze
Erzritter - eine weitere Entwicklung des Kavaliers, neben Schwert und Lanze können sie auch Äxte tragen, sind aber weniger beweglich als Rittmeister
Ritter - schwer gepanzerte Einheiten mit hoher Verteidigung und geringer Beweglichkeit, führen Lanzen
General - besserer Ritter, führt neben Lanzen nun auch Schwerter und Äxte, kann manchmal den Angriff eines Gegner komplett annulieren
Söldner - Schwertkämpfer, die auf Angriff und Verteidigung ausgelegt sind
Held - ein verbesserter Södner, neben Schwertern führt er nun auch Äxte
Myrmidone - schnelle Schwertkämpfer, die sich auf das Critten und ausweichen spezialisiert haben
Schwertmeister - meisterhafte Myrmidonen, deren kritische Treffer auf die Gegner einhageln
Assasine - Meuchelmörder, der mit seinem Schwert die Gegner auch mit einem Schlag killen kann, wenn er es schafft
Dieb - flinke kleine Schwertkämpfer, können Türen und Truhen mit Dietrichen öffnen
Schurke - bessere Diebe, die Truhen und Türen auch ohne Dietriche aufbekommen
Bogenschützen - Name sagt alles, gewitze Schützen, die aus der zweiten Reihe angreifen
Scharfschützen - extrem treffsichere Entwicklung des Bogenschützen
Waldläufer - berittener Bogenschütze, der nun auch den Schwertkampf beherrscht
Wyvernreiter - Drachenreiter, geübt im Umgang mit Lanzen, hohe Verteidigung, allerding keine Chance gegen Magier
Wyvernlord - verbesserter Wyvernreiter, führt neben seiner Lanze nun auch ein Schwert
Wyvernritter - Variation des Wyvernreiters, annuliert manchmal die Verteidigung des Gegners, führt allerdings nur Lanzen
Magier - geübt im Umgang mit naturverbundener Magie
Weiser - Weiterentwicklung des Magiers, neben der Naturmagie, beherrschen sie die Kunst des Heiles und Lichtmagie
Warlock - berittene Magier, die neben Naturmagie auch Heilen können
Mönch - Diener der Lichtmagie, ähnlich Magier
Priester - hervorragender Umgang mit Stäben
Bischof - Weiterentwicklung des Mönches und der Priester, beherrscht Lichtmagie und Heilung
Schamane - Anhänger der Dunklenmagie
Druide - Schamane, der neben der dunklen Kunst auch die Naturmagie und die Heilung beherrscht
Beschwörer - neben Dunkelheit und Heilung kann er kleine Helfershelfer rufen, die ihn schützen
Kämpfer - starker Axtkämpfer, der mehr auf Verteidigung ausgelegt ist
Pirat - schneller Axtkämpfer, der Angriffen häufiger ausweicht, kann über Wasser laufen
Krieger - entwickelter Axtkämpfer, der nun auch Bögen benutzen kann
Berserker - entwickelter Axtkämpfer, der mit seiner Axt jeden Gegner wegpustet
Pegasusritter - schnelles Gegenstück zum Wyvernreiter, flink und gut gegen Magier, Lanzenträger
Falkenritter - entwickelte Pegasi, die nun auch das Schwert beherrschen
Troubadour - berittene Priester, beherrschen die Heilung perfekt
Walküre - entwickelte Troubadoure, die nun auch Natur- und Lichtmagie beherrschen
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Liste der Einheiten, die ich brauche:
Spoiler

Lord 1/2
Kavaliere 0/3
Rittmeister 0/1
Erzritter 0/1
Ritter 0/2
Söldner 0/1
Myrmidone 1/2
Dieb 0/1
Schurke 0/1
Bogenschütze 0/1
Scharfschütze 0/1
Wyvernreiter 0/1
Magier 0/2
Weiser 0/1
Mönch 1/1
Priester 0/2
Schamane 1/1
Kämpfer 0/1
Pirat 0/1
Berserker 0/1
Pegasusritter 0/2
Falkenritter 0/1
Troubadour 0/1
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Bonus-Charaktere, die ich möglichst mit Tales of-Charas bestücken würde:
Spoiler

Rittmeister
Bischof
Schwertmeister
Wyvernlord
Wyvernritter
Waldläufer
General
Warlock
Held
Nekromant
(eventuell auch Sonderklassen für die Charas, damit sie wirklich Bonus sind xD)
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So, ich hoffe ich finde Mitstreiter für dieses Projekt ^-^


Ehemals Rana

Belial

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Tuesday, July 21st 2009, 1:21pm

~Platzhalter~


Ehemals Rana

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3

Tuesday, July 21st 2009, 3:08pm

Also gut ich mach mit aber erstmal bastel ich nur ein Char xD Mal schauen was noch kommt von mir ^.~
Okay ich richte den Charakter mal vom Aussehen her stark nach mir (Und von den Charakterzügen soll der mir ähneln, sowie ich das jetzt verstanden habe) Ich weiß jetzt nicht ob das so reicht weils doch relativ wenig ist xD Mir fällt spontan so auch nichts mehr dazu ein erstmal

Aladornaar
Beschreibung:
Spoiler

Alter: 16 (okay ich bin 14 aber das wär dann doch zu extrem xD)
Braune kurze Haare, wobei sie halb die Stirn verdecken
Blaue Augen
etwas kräftiger, dafür aber auch etwas vollominöser ;)
relativ groß
Kleidung eines Mönchs (Kutte,[Jesus-]Sandalen xD,)
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Mönch

Belial

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Tuesday, July 21st 2009, 3:12pm

Ich bräuchte noch ein ungefähres Alter, sonst weiß ich nicht, wie ich die Gesichtszüge machen soll ><
Ich editier am besten oben nochmal eine Vorlage zum Ausfüllen rein ... dachte eigentlich bei 'detaillierter' Beschreibung würde ein bissel mehr kommen. Achja, und Beschreiben braucht ihr wirklich nur Gesicht und ein Stück vom Oberkörper. Es gibt bei Fire Emblem höchsten im Vorspann (den ich nicht ändern kann) Fullbodies.


Ehemals Rana

5

Tuesday, July 21st 2009, 3:59pm

Also ich bin aufjedenfall auch mit dabei^^ (Wenn du mich dabei haben willst, versteht sich^^)
Ich kann beim spriten etwas anpacken, dann hast du da nciht die ganze Arbeit alleine.
Und dann hab ich gleich auf schon ne Frage: Draf ich das Portät selber pixeln? Ich bin so schlecht in beschreibengen und mir schwebt da schon was genaues vor.

Belial

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6

Tuesday, July 21st 2009, 5:51pm

Nein weißte, ich will dich nicht dabei haben oô Blöde Frage xD
Für Sprites bin ich immer dankbar, sofern sie halt dem FE-Standard entsprechen, sprich 16 Farben und so. Wenn da noch Fragen von deiner Seite aus sind, dann PN (oder MSN wenn du hast).


Ehemals Rana

7

Tuesday, July 21st 2009, 7:49pm

So, das hier hab ich mal den Nachmittag üer zusammengepixelt, ich hoffe das ist okay so^^



Name: Aya
Alter: 18
Klasse: Myrimidone

Sprite: Myrimidone

Sprite: Schwertkämpfer


Machst du das wie in Sacred Stones, das die Einheiten zwei Aufstiegsmöglichkeiten haben? dann müsste ich noch einen vom Assassin machen.

Belial

Mad Hatter

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Wednesday, July 22nd 2009, 10:23am

Beim nächsten Mal nur drauf achten, dass der Sprite auf 16 Farben reduziert ist. Sind zwar für mich auch nur zwei Handgriffe, aber wenn ich bei jedem Sprite überprüfen muss, dann dauert das. Ansonsten ist okay ^-^
Und ja, ich übernehme momentan noch so wie bei FE8 mit den zwei Möglichkeiten. Das einzige, was bisher geflogen ist sind die Trainees, wobei sich bei Ewan Genis angeboten hätte, aber bei den anderen beiden hätte ich keinen Plan gehabt. Vielleicht fliegt die zweite Aufstiegsmöglichkeit auch noch, sodass einige Entwicklungen (Assasine *-*) nur Lords vorbehalten sind oder im Falle des Waldläufers ganz fliegen ... die sind eh der letzte Mist <<


Ehemals Rana

9

Wednesday, July 22nd 2009, 10:47am

Name: Nessa
Klasse: Beschwörer oder Schamane(Geschlecht kann man nicht erkennen auf den ersten Blick)
Alter: 28
Augenfarbe: grau
Haarfarbe: weiß
Haarschnitt: schulterlang und irgendwie immer durcheinander, meistens toupiert,
Hautfarbe: sehr hell
beschreibung Oberbekleidung: schwarz mit diversen Amuletten, ein wenig wirkt es wie geschnürt (so Kratos Verdiktmäßig)
Figur: ziemlich dünn (hey, daran wird gearbeitet XD)
andere Besonderheiten: Narben am Arm

Soll man auch etwas allgemeines zum Chara schreiben? Wie er/sie ist?

Ich bin ein Swordian...und wen ich nicht mag, den steche ich. *PIEKS* (frei nach Secret of Evermore)

Belial

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10

Wednesday, July 22nd 2009, 10:53am

Ich hab ihn/sie/es (?) jetzt mal unter Schamane verbucht, ist ja sogesehen die Vorentwicklung und kann man zum Beschwörer machen. Ansonsten ist okay so, hab da sogar schon 'ne Idee *Hände reib*

Charakter und so, brauch ich momentan noch nicht, der kristallisiert sich ja dann bei den Supports raus. Brauch momentan wirklich nur die Charas, das Aussehen und die Klassen.


Ehemals Rana

11

Wednesday, July 22nd 2009, 10:54am

Ja, hab zu spät gelesen, dass du ja eher die Vorstufe brauchst. ;)

Ich bin ein Swordian...und wen ich nicht mag, den steche ich. *PIEKS* (frei nach Secret of Evermore)

Jade

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12

Monday, July 27th 2009, 9:31pm

Name: Myst (weiblich)
Klasse: Weiser (ohne Heilkunst gehts nicht....)
Alter: 28
Augenfarbe: blau (kein Mischblau wie grunblau oder graublau)
Haarfarbe: orange (lange Wimpern)
Haarschnitt: bis kurz über dem Hintern, leicht lockig, zu einem Zopf gebunden (keine Schleife oder Spange) der im Nacken beginnt, auf der linken Seite, fast in der Mitte der Stirn hängt eine haarsträne (etwa so dick wie ein kleiner Finger) penetrant immer irgendwie im Gesicht
Hautfarbe: helles Nußbraun (das Braun, das einen gelbstich hat, nicht das mit dem Graustich)
beschreibung Oberbekleidung: Leinenkleid mit abgerundetem V-Ausschnitt.(zeigt keinen Brustansatz) Die Ärmel sind die sogenannten Schmetterlingsärmel. Farbe: blautürkies mit pinkfarbenen unregelmäßigen Flecken. Sie sind keine glatten Kanten, etwas verschwommen/verwischt, aber noch eindeutig genug um als sterne erkannnt zu werden.
Figur: sportliche Figur, nicht schlank, Muskulatur wirkt leicht maskulin
andere Besonderheiten: am rechten Oberarm ein verzierter Armreif mit rotem Stein. (macht 2 runden)