-Tales of Symphonia hat sich durch das weltweite Relaese besser verkauft als Destiny. (Nur wenn man alle Spiele von Destiny zusammen zählt, also Original +Remakes, dann toppt es Symphonia (Das kann man dann aber von Phantasia auch behaupten) (Wobei Destiny sich ich meine in Japan besser verkauft hat)
-Tales of Phantasia ist viermal erschienen: SNES, GBA, PSP, PSX
-Ich habe den Extra Load zum Manga dazu gezählt, da von gleichen Mangaka, die 4 komas hab ich absichtlich weggelassen, weil sie nicht die Hauptgeschichte wiedergeben. Und ich sonst alle Manags hieraufzählen müsste, worauf ich keinen Bock hatte >.<
Das Destiny Remake hat das ALMB
-Rebirth ist unbekannteste. Ich ging nicht von der Verkaufszahl aus, sondern vom Bekanntheitsgrad, zb wie Namco es selbst dastellt.
Schönen dank sonst für die 'Verbessungen'
- Verkaufszahlen der Tales-Serie weltweit:
Quelle
Nach Adam Ries
linge macht das dann für Destiny 1,534 Millionen, während es für Symphonia 1,439 Millionen sind. In diesen Zahlen ist der Director's Cut von Destiny noch nicht mal berücksichtigt. (Phantasia 1,431 Millionen, nur zur Info)
Tales of Destiny für PSX hat sich alleine besser verkauft als der Symphonia-Teil für GameCube, der ja weltweit erschienen ist, wenn man mal einzelne Spiele vergleicht.
- Das Wort Remake beinhaltet nicht das Original, also sind es 3 Remakes. Der SNES-Teil ist kein Remake von einem vorherigen Spiel. Nur der PSX-Teil, der GBA-Teil und der PSP-Teil sind Remakes.
- Nur weil hier in Europa oder in den USA kaum jemand Tales of Rebirth kennt (aufgrund fehlender US-Version), kann man nicht sagen, dass Rebirth das unbekannteste ist. Rebirth hat in Japan seine Fanbasis. Und die Thematik in Rebirth ist etwas erwachsener als in anderen Tales, von daher ist es nicht für jeden unbedingt geeignet.
Um eine Diskrepanz zu vermeiden, poste ich jetzt auch mal ein paar neue Fakten, damit das es hier untereinander nicht so besserwisserisch klingt:
- Im Dezember 2008 erschien ein Instant-Mabo Curry im Tales of Hearts-Style zum Selbstessen.
- Tales of Phantasia sollte ursprünglich Tale Phantasia heißen.
- Tales of Innocence ist der einzige Mothership-Titel, der von Alfa System entwickelt wurde (sonst verantwortlich für die Tales of the World-Teile).
- Das Namco Tales Studio unterteilt sich in zwei Entwicklerstudios, die nach dem Spiel benannt sind, an dem sie bei der Gründung gearbeitet haben (Team Destiny 2 und Team Symphonia).
- Tales of Symphonia ist das einzige Tales, was in den USA die 100.000-Marke geknackt hat.
- Die Katakana Ri-ba-su zu Rebirth können auch Reverse bedeuten (ähnlich wie im Spanischen können die Japaner nicht zwischen v und b unterscheiden).