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Wednesday, June 23rd 2010, 11:49am

Tales Studio ist insolvent!!!!

http://www.cynamite.de/Tales-Of-Vesperia…oblemen-755087/

Was sagt man dazu? O_O

Bei den Entscheidungen, die sie in letzten Jahren getroffen haben auch kein Wunder. Seit 2008 wurde ein Tales nach dem anderen produziert und released. Und die meisten lagen sicherlich unter ihren Erwartungen z.B. ToV360, ToH und zuletzt noch ToG. Bei dieser Flut an Spielen kann es natürlich klar sein, dass der Tales Markt übersättigt wird. Aber woran es liegt kann man natürlich so nicht sagen, da viele Faktoren darauf Einfluss haben und es nicht von heute auf morgen passiet. Naja, ich hoffe sie finden eine Lösung, sodass das Tales Studio und somit auch die Serie erhalten bleibt.

Sollte Namco dem Studio eine Finanzspritze geben?
Sollte Nintendo das Studio kaufen? (xD)


Nun, wie denkt, fühlt ihr darüber?

2

Wednesday, June 23rd 2010, 12:14pm

Das würde auch erklären, warum Tales Studio den Release von VS und RM2 in Amerika zurückgezogen hat und ToS2 so lange nach Europa gebraucht hat oder Graces immer noch nicht erschienen ist. Nicht weils keine Sau da interessiert, sondern weil die Firma pleite geht. Naja irgendwie war das abzusehen, nach dem man jetzt fast zwei Jahre mit verschiedensten tales Spielen zu bombardiert wurde. Also versteht mich bitte nicht falsch, ich find gut, aber da scheint der Rest der Welt anders zu sehen.

3

Wednesday, June 23rd 2010, 12:38pm

Wegen den Release im Westen.
Ich verstehe auch nicht warum Namco keine Tales von anderen Publishern lokalisieren lässt. Bisher haben sie nur Nintendo an ToS und ToP und Atari an ToV (glaub das war Atari in EU, oder?) rangelassen. Dabei würden doch die Publisher die KOsten der Loaklisation tragen. Das Namco die Recht am Spiel hat würden sie trotzdem davon profitieren, oder verstehe ich da was falsch?
Aber nein, sie sind zu fein um die Lokalisation an XSEED oder andere zu übergeben. Da kann man auch nur sagen selber schuld!

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4

Wednesday, June 23rd 2010, 12:42pm

Hab ich auch schon gelesen... naja aber es lief auch in den letzten Jahren wirklich nicht so gut :O Mal schauen wie Namco reagiert, ob es das Studio rettet oder gar zum Verkauf frei gibt. Kann so vieles passieren jetzt, auch das es bald das Studio nicht mehr gibt :(
Ich hoffe das klärt sich alles zum guten, die nächsten To's werden dann wohl von Anfang an multi, rentiert sich am meisten!

Quoted

Bisher haben sie nur Nintendo an ToS und ToP und Atari an ToV (glaub das war Atari in EU, oder?) rangelassen. Dabei würden doch die Publisher die KOsten der Loaklisation tragen. Das Namco die Recht am Spiel hat würden sie trotzdem davon profitieren, oder verstehe ich da was falsch?
Warum is Bamco nur so eigen :O Übrigens gehört Atari doch zu Namco-Bandai oder nicht, wurd doch aufgekauft (?). Aber du hast recht, ich fänds ja gut wenns Nintendo es aufkaufen würde =)

5

Wednesday, June 23rd 2010, 2:56pm

Ich weiss nicht so genau, was ich davon halten soll - Ich mochte keine der Tales Of Spiele, die sie uns, wie schon gesagt wurde, "bombadiert" wurden. VS und so waren zwar gute Ideen, aber die Graphik hat etwas zu wünschen übrig gelassen.
Und immer wieder neues bekommen ist recht schwer - auch was das Geld von den Käufern angeht.

Ich hoffe trotzdem, dass Tales Studio das irgendwie schafft ..

C-A

Terra

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6

Wednesday, June 23rd 2010, 4:27pm

Tales of hat auch Fans im Westen, nur leider zu wenige - und das liegt daran, dass die Reihe hier so unbekannt ist. Der Grund hierfür ist wiederum, dass so wenige Games hier erscheinen. Und das ist deshalb, dass sie hier so unbekannt sind - ein Teufelskreis also.

ToV und ToS waren schon ein guter Anfang - die Leute, die es gekauft und gespielt haben (ich sage nicht, dass es viele sind), fanden die Spiele gut. Meiner Meinung nach sind Tales auch besser als das Zeug, das Square Enix seit einiger Zeit auf den Markt bringt - nur eben ist Tales of außerhalb Japans nicht so bekannt. Würden mehr Spiele in Amerika und Europa erscheinen, würde es irgendwann vermutlich auch mehr Fans geben.

Soweit ich weiß, werden die Spiele von Atari lokalisiert, das ja vor einiger Zeit von Namco aufgekauft wurde. Ich persönlich hätte aber auch kein Problem damit, wenn die Spiele auf Englisch hier erschienen (wie einige andere gute Spiele übrigens auch - Persona, The World Ends With You, Ace Attorney Investigations, Star Ocean 3...), und würde das die Kosten der Lokalisierung nicht auch senken?

Mal sehen, wie sich das alles noch weiterhin entwickelt...ich hoffe auf das Beste. Und wünsche mir Tales of Graces hierher.

7

Wednesday, June 23rd 2010, 6:14pm

Eigentlich hat Europa, was Tales Of angeht, so ziemlich die Arschkarte gezogen. Wohingegen Amerika mehr Tales Of bekommt - Namco, Nintendo, wer-auch-immer sucht per Rad aus, was wir bekommen. Und ca. 60% dieses Feldes sind wohl "Nicht Lokalisieren".

Wenn wir mehr Tales Of bekommen würde - und das sogar schneller - hätte Namco dieses Problem nicht. Wir müssen ja darauf warten, ob es überhaupt in Amerika rauskommt. Das dauert so .. 1-2 Jahre. Kommt es hierher? Nochmal 6 Monate oder so warten. Und dann alles übersetzen? Noch mal 1 Jahr warten, wenn es schnell geht 9 Monate. Da vergeht einem aber doch mal die Lust, sich Tales Of zu kaufen. (Natürlich gibt es die Möglichkeit des Imports, aber da kann es auch zu Problemen kommen und ganz so billig ist es auch nicht.)

C-A

Terra

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8

Wednesday, June 23rd 2010, 7:27pm

Naja, und wenn alle Europäer sich die Spiele aus Japan/Amerika importieren ist ja wohl klar, warum die in Europa nicht verkauft werden ;D

Spaß beiseite - Namco muss sich nun wirklich mal am Riemen reißen, wenn sie da gut durchkommen wollen, denn so weitergehen wie bisher kann es ja nicht, wie wir sehen.

Nintendo könnte es sich soweit ich weiß sogar leisten, das Studio aufzukaufen, das wäre nicht das Problem. Ob sie das machen ist eine andere Frage^^

Habe ich das jetzt also richtig verstanden, dass Bandai Namco selbst kein Problem hat, das Tales Studio aber schon? Wieso hilft Bandai Namco dann nicht? :O

9

Wednesday, June 23rd 2010, 8:48pm

Ich denke Namco wird versuchen Tales noch zu retten. Immerhon ist es ein Falggschiff ihres UNternehmens und sie veranstalten ja auch Tales Festivals und bringen echt viele Sachen für die Fans raus. Glaube ehrlich nicht daran, dass es der Untergang von Tales sein wird. Aber eins ist sicher, es wird sich was ändern!

Mal abwarten was die große Ankündigung im Sommer bringt. Ich hoffe die Spiele werden dadurch nicht beeinflusst.

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10

Thursday, June 24th 2010, 9:07am

Stimmt auch wieder, wäre ziemlich verschenkte Mühe wenn es jetzt untergehen würde.

An die Ankündigung im Sommer hab ich noch gar nicht gedacht, denke mal gar nicht aus jetztiger Sicht, dass es ein Spiel sein muss. Verändern muss sich was sonst fahren die nur noch weiter gegen die Wand, nur was sich verändert wissen wir noch nicht. Ich tippe mal einfach auf Multi-entwicklungen (nicht mehr so viele Exclusives etc.)

Falkentavio

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11

Thursday, June 24th 2010, 9:30am

Ich kann nicht sagen, dass es überraschend kommt. Wer so schlechte Qualität liefert, dass sogar eine ganze Spielreihe zurück gezogen werden muss aufgrund von Bugs, der kann auf kurz oder lang nicht überleben. Tales Studios sind ein Opfer von Sparmaßnahmen an der falschen Stelle und einer Quantitätsmentalität unter der die Qualität maßlos leidet in der letzten Zeit. Und schlechte Qualität bedeutet Beschwerden, schlechte Kritiken und Reklamationen. Und all das kostet viel mehr Geld man gespart hat.
Schaut euch diverse Serien von Nintendo an, Mario, Zelda, Metroid. Alle 2-4 Jahre mal ein neuer Teil, aber jedes Mal ein Hammer mit Erfolgsgarantie auf der ganzen Welt.

Immerhon ist es ein Falggschiff ihres UNternehmens
Bandai Namco hat Dragon Ball, Naruto, One Piece, Metal Slug und FallOut die allesamt weit aus bekannter sein dürften. Tales mag zu den Flagschiffen gehören, aber die Serie ist keine Wichtige für das Unternehmen Bandai Namco.
Bandai Namco kann es sich leisten Tales Studios zu verkaufen oder sogar zu schließen, es gibt genug andere erfolgreichere Serien aus dem Hause. Oder sie retten Tales und tauschen entsprechende Leute aus, die die Quantitätsmentalität eingeführt haben. Aber ein Flagschiff ist kein Flagschiff mehr, wenn es nurnoch Mise einfährt.

Wieso hilft Bandai Namco dann nicht? :O
Wieso sollten sie so einfach helfen? Tales Studios macht nurnoch Miese, jedes Jahr mehr Miese und Namco soll Geld in dieses schwarze Loch stecken? Da werden erst einmal eine Menge Gespräche mit entsprechenden Führungspersonen bei Tales Studios geführt, bevor die auch nur einen Cent bekommen. Namco ist nicht abhängig von Tales Studios, aber andersherum.

12

Thursday, June 24th 2010, 2:55pm

Wie, wo, was unmassen von Bugs?

Nun, wenn Tales Studio nicht so gespart hätte, hätten wir das Problem nicht. Aber mehr Geld können sie wohl nicht bekommen oder ausgeben. Sogesehen also ein Teufelskreis. Aber ich stimme zu, Zelda ist langsamer, aber hat tolle Sachen. Natürlich auch selber negative Aspekte ..
Wahrscheinlich haben sie irgendwie Druck bekommen, als Tales Of so populär wurde und sie dachten, je mehr man ihnen gibt, desto besser geht es. Oder sie haben zu viele Story-, Plottwist- und Charakterideen, dass sie alles probieren wollen.

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Kratos

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13

Thursday, June 24th 2010, 2:59pm

Naja also ich finde das das irgendwie vorauszusehen war. Denn sie haben seit 2 oder 3 jahren echt nachgelassen mit Grafik und Story. Also so bin ich der Meinung. Aber trotzdem hoff eich das sie das irgendwie und irgendwann wieder hinbekommen. Denn Tales of- war und ist mit einer der besten Spielereihen für mich.
۩ ȴ сαɳɲσϯ δɪɘ υɳϯɪɭ ȴ ғυɭғɪɭɭ ɱɤ δυϯʏ ۩



† Ƿȯɳ'ϯ δɪɘ ɓɘғσʀ ȴ δσ †



۞ ᴃᶅɑɱɘ ϓʘʯƦ Ŧɑϯϵ ۞

Falkentavio

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14

Thursday, June 24th 2010, 5:33pm

Wie, wo, was unmassen von Bugs?

Tales Studios Pechsträhne dauert schon länger an: In diesem Jahr musste Namco bereits verkaufte Spiele der Firma zurücknehmen: Tales of Graces für die Wii (erschien in Japan im Dezember 2009) war mit so vielen Bugs gefüllt, dass es nur schwer spielbar war.

Oder sie haben zu viele Story-, Plottwist- und Charakterideen, dass sie alles probieren wollen.
Wie gesagt, viele viele Ideen (Quantität), aber keine Qualität und somit bescheidene Grafik und noch bescheiderne Story zum Teil. Wir brauchen keine 3 neuen Spiele jedes Jahr, eines pro Jahr ist schon mehr als genug.

15

Thursday, June 24th 2010, 8:06pm

Wie, wo, was unmassen von Bugs?

Tales Studios Pechsträhne dauert schon länger an: In diesem Jahr musste Namco bereits verkaufte Spiele der Firma zurücknehmen: Tales of Graces für die Wii (erschien in Japan im Dezember 2009) war mit so vielen Bugs gefüllt, dass es nur schwer spielbar war.

Oder sie haben zu viele Story-, Plottwist- und Charakterideen, dass sie alles probieren wollen.
Wie gesagt, viele viele Ideen (Quantität), aber keine Qualität und somit bescheidene Grafik und noch bescheiderne Story zum Teil. Wir brauchen keine 3 neuen Spiele jedes Jahr, eines pro Jahr ist schon mehr als genug.
"so vielen Bugs gefüllt, dass es nur schwer spielbar war."
Das ist einfach maßlos übertrieben. Es lässt sich wunderbar spielen und mir ist bisher nur 2mal der Soundbug vorgekommen.

Ich kann euch auch nicht zustimmen, dass es an der Qualität der Spiele liegt. Gameplay, Grafik und Story sind eigentlich immer gut bei Tales (nagut, bei ToV war Story eher schlecht). Gerade bei den 2 letzten Motherships ToG und ToH sind Gameplay, Grafik und Story einfach top. Dagegn kam man nichts sagen. Auch die Cutscenes sind einfach grandios und auf dem DS ein kleines Wunder, dass alles auf den kleinen Chip passt, bei dem Inhalt was das Spiel liefert. Und das mit den Bugs kann passieren, ist auch schon Nintendo bei Super Paper Mario passiert. Und der Bug hat wirklich den Spielfluss gestört, da man eine bestimmte Reihenfolge einhalten musste, wenn man die Türen in dem Geisterhaus betrat. Kann vorkommen, Super Paper Mario konnte man auch zurückgeben. Denke nicht, dass es auf Sparmaßnahmen zurück zu führen ist. Die anderen Teile vorher hatten das auch nicht.

Und das Übel hat auch nicht bei ToG angefangen, sondern, ich behaupte mal, bereits vor ToV. Ab 2008 haben sie ein Remake, Escort und Mainteil nach dem anderen losgelassen. Wenn man zu viel bekommt verliert man auch das INteresse, da es nichts mehr besonderes ist. Es wäre echt besser, wenn nur so alle 1 -2 Jahre ein Mainteil kommt und zwischendrin 1 - 2 Escorttitel. Andere Serien veröffentlichen auch nicht zwei Mainteile innerhalb von 6 Monaten!!! (ToV und ToH in 2008).

Dazu kommen noch echt dumme Release-Entscheidungen und die fehlende Lokalisation im Westen. Für die Lokalisation können sie doch die Spiele in andere Hände geben.... naja, das sind wir ja schon von Bamco gewöhnt XD

Terra

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16

Friday, June 25th 2010, 5:28pm

Quoted

Dazu kommen noch echt dumme Release-Entscheidungen und die fehlende Lokalisation im Westen.
Dem kann ich nur zustimmen. Wie kam Bandai Namco denn auf die Idee, ToG in Japan beinahe zeitgleich mit Square Enix' FF 13 zu releasen, das total overhyped war? So schlecht/gut FF 13 auch war, bei dem Hype hatte ToG doch keine Chance, mithalten zu können. Das ist einfach nur unüberlegt.

Ich würde mich sehr freuen, wenn noch so einige Tales of-Titel in Europa rauskämen. Besonders Tales of Graces; bei den DS-Teilen würde auch Amerika reichen. Bei diesen sind ja wenigstens noch (auch wenn noch so klein) Chancen da; bei Abyss kann ich's wohl mittlerweile vergessen *seufz*

Dass die Qualität von Tales of nachgelassen hat, kann ich auch nicht bestätigen - besonders nicht, was ToV angeht. Tales of Vesperia ist nach Abyss meiner Ansicht nach der beste Teil der Reihe (ich habe allerdings leider nicht alle spielen können). Die Cutscenes sind gewohnt schön, die Grafik einfach klasse und die Musik spitze - hier kann ich keinen Grund zum Meckern erkennen. Der einzige Grund, weshalb es ein wenig hinter Abyss liegt, ist die Story - sie ist aber keinesfalls schlecht. Nur die von Abyss hat mir noch einen Tick besser gefallen. Aber das macht doch nicht alle anderen Teile der Reihe zu schlechten Spielen?

Aber wieso macht Bandai Namco so einen Aufstand wegen der Lokalisierungen und weigert sich, andere Firmen publishen zu lassen? Die Spiele selbst werden ja nicht verändert... wollen sie die Rechte an ihren Spielen möglichst Firmenintern behalten oder wie?

17

Friday, June 25th 2010, 7:59pm

Aber wieso macht Bandai Namco so einen Aufstand wegen der Lokalisierungen und weigert sich, andere Firmen publishen zu lassen? Die Spiele selbst werden ja nicht verändert... wollen sie die Rechte an ihren Spielen möglichst Firmenintern behalten oder wie?
Sie sind stur!!!
Andere Publisher wie XSEED haben echt großes INteresse daran die Tales Spiel zu lokalisieren aber Namco lehnt ihre Angebote ab. >_>
Kein Ahnung warum. Fragile habe sie doch auch lokalisieren lassen. Und das sie vielleicht Angst haben, dass sie die Loaklisation verhunzen kann ich mir auch nicht vorstellen. Bei ToS:DOtNW hbaen sie auch keine Glanzleistung abgeliefert. Da war ToS echt besser, vorallem übertsetzt. xD

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18

Monday, July 5th 2010, 7:40pm

Quoted

Dem kann ich nur zustimmen. Wie kam Bandai Namco denn auf die Idee, ToG in Japan beinahe zeitgleich mit Square Enix' FF 13 zu releasen, das total overhyped war? So schlecht/gut FF 13 auch war, bei dem Hype hatte ToG doch keine Chance, mithalten zu können. Das ist einfach nur unüberlegt.
Tja ToG kommt hier noch nicht raus, weil Namco noch keinen Termin für FF 14 hat- 8o (trocken XD....)


Ich glaube aber Fragile mit Graces zu vergleichen ist unangebracht. Fragile ist wenn überhaupt nur ein Beginn einer Serie. Graces ist hingegen ein Teil eines langjährigen Franchises mit vielen Fans. Da fällt Graces für Namco natürlich mehr ins Gewicht als Fragile.
Warum sie es dennoch nicht lokalisieren ist rätselhaft, ich mein die Publisher brauchen doch Lizensen etc. Das bringt Namco doch Geld! Und Rising Star hat ja zum Beispiel bei Fragile eine klasse Lokalisation hingelegt. (ja ich weiß Koch Media hat das deutsche gemacht XD ~)

Einerseits steht natürlich die drohende Zahlungsunfähigkeit vor der Tür, absolut unverständlich Spiele einfach fallen zu lassen für den Westen, nichtmal die Lizensen zu verkaufen ~

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