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21

Thursday, October 8th 2009, 6:16pm

also ich persönlich mag das PSX/PSP Opening am liebsten
Hier noch mal mit subs ^.~ *Schleichwerbung mach*

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22

Thursday, October 8th 2009, 6:24pm

Achja du hattest das ja auch gesubbt XD Naja also ich muss sagen das es bei mir der Stimmung abhängig ist! Denn das SNES/GBA OP ist zwar das selbe Lied aber es hört sich halt durch die typischen Klänge des SNES/GBA halt irgendwie kultiger an XD Dafür hat es aber auch nur Ingameausschnitte im Vergleich zu den absolut genialen AnimeOp der PS/PSP *_* (sieht Arche nicht einfach toll aus XD?)

23

Thursday, October 8th 2009, 8:09pm

Ich hab keine Zeit mir alle anzusehen, aber ich sag mal PS/PSP Opening.
SNES war okay, die Graphik war nicht so der Hammer, aber das war für 1995 zu erwarten - ich mochte SNES vorallem weil Yume wa Owaranai sich so komisch angehört hat.
Und ich hab es am meisten gehört.

C-A

P.S: Wenn es gelistet wäre, würde ich Yume no Hate vom OVA nehmen .. aber nur wegen der Musik! XD

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24

Friday, October 9th 2009, 3:52pm

Genau das gefällt mir auch an der Snes version es hat halt seinen ganz eigenen Stil XD Das PS Opening ist hingegen schön gemacht aber irgendwie mochte ich das nicht so wie das SNES Op, könnte auch daran liegen das ich bis jetzt auch nur ToP auf dem SNES und GBA gespielt hab ^^

25

Friday, December 4th 2009, 1:22pm

Ich hab mir nur gewundert, das so ein hübsches Opening überhaupt auf dem Game Boy möglich war. Das kleine Gerät kann mehr als ich dachte xD

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26

Friday, December 4th 2009, 4:05pm

Ja da hast du Recht fands auch ziemlich beeindruckend, bzw. allgemein halt ne Sprachausgabe. Also so ne richtige und nicht ein "HUUUUUAAAHHHH!" wie bei Zelda oder so ^^ Fand die Synchro aber eigentlich ganz schön in der Super Nintendo Version, einfach weil mich das beeindruckt hat. Das was Mint bei First Aid sagt bleibt wohl immer in meinen Kopf hängen =)

Selan

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27

Thursday, January 7th 2010, 12:13pm

Ich finde die Super Famicom-Version am besten. Ich meine... Die PS-Version hatte zwar ein schönes Anime-Opening, dafür war die In-Game Grafik auch nicht grad besser als die für das viel ältere Super Famicom. Das Opening ("The Dream will never die") hört sich für mich auch schöner an; vorallem der Anfang~ ^-^ (mit dem epischen Zitat von Edward D. Morrison :B) Außerdem ist es eines der wenigen Super Famicom (SNES) Spiele, welches synchronisiert wurde! Leider hab ich die Version nur anspielen können; dafür hab ich aber die GBA Version durchgespielt. (na gut; fast... der letzte Endgegner... *hust*) :>
...und so habe ich der Welt den Rücken gekehrt,

um als Rächer der Entrechteten die Weltmeere zu befahren.


With »determined« passion !

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28

Thursday, January 7th 2010, 4:58pm

Keine Frage, SNES.
Praise the Lord - it isn't over yet...

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29

Saturday, February 6th 2010, 6:08pm

Ich finde die Super Famicom-Version am besten. Ich meine... Die PS-Version hatte zwar ein schönes Anime-Opening, dafür war die In-Game Grafik auch nicht grad besser als die für das viel ältere Super Famicom. Das Opening ("The Dream will never die") hört sich für mich auch schöner an; vorallem der Anfang~ ^-^ (mit dem epischen Zitat von Edward D. Morrison :B) Außerdem ist es eines der wenigen Super Famicom (SNES) Spiele, welches synchronisiert wurde! Leider hab ich die Version nur anspielen können; dafür hab ich aber die GBA Version durchgespielt. (na gut; fast... der letzte Endgegner... *hust*) :>
Irgendwie gefällt mir so auf anhieb das Snes lied besser, ist zwar leicht trashig aber dafür wirkt es nicht so-- balladen oder opernmäßig, träge etc. ,irgendwie so halt, im PSX Opening, irgendwie viel fröhlicher ^^
Wobei ich auch manchmal lieber das PSX Opening hör^^

30

Saturday, February 6th 2010, 8:14pm

Von allen Phantasia-Versionen, die es gibt, ist wirklich keine gut. Deswegen bin ich für ein REMAKE in dem die Welt neu überarbeitet wird, die Charaktere mehr tiefe und Persönlichkeit gegeben wird, das der komplette Plot überarbeitet wird und an Symphonia und DotNW angepasst wird und das in einer schönen 3D-Grafik.... *weiter träumt XD*

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31

Saturday, February 6th 2010, 8:47pm

Was XD? Noch ein Remake wäre zu viel des guten, lieber mal Abyss oder so Remaken (natürlich für Wii :D) XD Wobei ein directors cut auf dem DS, wäre sicher toll *_*
*grad vorstell*
Das wär echt gut! Wobei ich nicht nochmal alles komplett überarbeiten würde XD

32

Saturday, February 6th 2010, 9:25pm

Aber Phantasia hat es dringend nötig. Die FVE-Version kann man eher als Port bezeichnen, da dort kaum Verbesserungen gemacht wurden. Das KS war galube ich auch das gleiche :/

33

Sunday, February 7th 2010, 11:17am

Moment, Zankou, Phantasia und Symphonia SIND miteinander verbunden und Symphonia kam nach Phantasia, was bedeutet, dass Symphonia Andeutungen auf Phantasia gemacht hat. (Göttin Martel, Baum Yggdrasill, Derris Quaran, Suzu/Shihna Fujibayashi - darf ich nur sagen, dass ich es immer noch witzig finde, dass Yuan und Daos von Morikawa gesprochen werden?)
Also hat Phantasia die Symphonia-Deutungen nicht nötig.

Wenn Phantasia neu gemacht werden würde, würde ich auf PSP Port nochmal oder DS Port hoffen. Charaktere wie in PSP nicht so Groß-Köpfig. Suzu können sie meinetwegen weglassen, ich hab sie nie wirklich als spielbaren Chara bekommen und werde es wohl auch nie. (es sei denn sie bringen RM2 raus, dann kaufe ich mir das und hole mir die japanische Version sobald ich alles im Kopf weiss)

C-A

34

Sunday, February 7th 2010, 2:09pm

Ja, ich drücke es mal anders aus XD.
Die ToP-Story muss nochmal komplett überholt werden und die anwesenden Plotholes beseitigen. Denn das mit den verschiedenen Zeiten (Zeitreisen sind sowieso immer ein heikle Sache) ist schon ziemlich paradox. Zudem könnten die dann im Remake neue Hinweise und Andeutungen auf ToS und noch DotNW einarbeiten, um die Zusammengehörigkeit besser zu zeigen und um die Aselia-Zeitline möglichst Plothole-frei zu bekommen.

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35

Sunday, February 7th 2010, 5:22pm

Solang Namco nicht völlig plem-plem wird kann ich mir andernfalls nur ein Directors Cut vorstellen, den dann aber für beide Handhelds. (Schwirt grad auch was mit Wiiware etc. im Kopf aber das ist eher sehr unwahrscheinlich)

Quoted

Die ToP-Story muss nochmal komplett überholt werden und die anwesenden Plotholes beseitigen. Denn das mit den verschiedenen Zeiten (Zeitreisen sind sowieso immer ein heikle Sache) ist schon ziemlich paradox. Zudem könnten die dann im Remake neue Hinweise und Andeutungen auf ToS und noch DotNW einarbeiten, um die Zusammengehörigkeit besser zu zeigen und um die Aselia-Zeitline möglichst Plothole-frei zu bekommen.
Inwieweit ist das paradox? Ist ja immerhin ein Videospiel^^
Plotholes fallen mir innerhalb Phantasia's grad nicht wirklich ein (oder wenn dann waren das winzige), das man zwischen den Aselia Spielen nicht alles klären kann ist verständlich.
a) wäre es sowieso nur Fanservice da es nur den Leuten was bringt die auch das jeweils andere Spiel gespielt haben
b) glaube ich nicht dass das Spiel nochmal im Nachhinein ein Storylifting verpasst bekommt "nur" um es dann auf Symphonia auszurichten das ja eigentlich auch schon wieder Schnee von gestern ist (vom alter her), da müsste dann schon wieder ein remake von Symphonia auch herhalten: Also beide geremaked (DS und Wii?, wii wäre dank DotnW ja nichtmal so unlogisch) und eventuel dann einige Linkfähigkeiten
Ich liebe spekulieren XD

Kratü

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36

Sunday, February 7th 2010, 5:42pm

Na, warten wir erstmal ab, ob Phantasia ein HD-Remake bekommt :D . Namco traue ich ja alles zu, was das angeht.
Obwohl es schon mal toll wäre, wenn man ein komplettes Remake machen würde (im Sinne von 3D-Welt etc.) - Dann würde es sich auch lohnen, dafür Geld auszugeben~ (finde die Full-Voice-Edition ja eher sinnlos, da sonst nichts hinzugefügt bzw. geändert wurde. Wenigstens die Optik hätte man für die PSP noch ein wenig aufpolieren können).

Ich für meinen Teil mag sowohl die SNES- als auch die PSX- Version ^ ^.


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37

Wednesday, February 17th 2010, 5:28pm

Also ich weiß auch nicht so genau, man kanns echt schlecht abschätzen ^^ (wobei ich ein Remake von ToP eher für unwahrscheinlich halte, auch obwohls das erste Spiel der Serie ist)
Du hast aber recht, dann muss alles komplett geremaked werden (jaja die Japaner mit den Remakes/Ports für die PSP: Rebirth, Phantasia, Eternia)
Ich lass mich dem auch eines besseren belehren Namco kann man viel zu trauen...

38

Wednesday, February 17th 2010, 7:41pm

Dieses Jahr wird es kein Remake von ToP geben, denn es wird schon höchstwahrscheinlich ToP: Narikiri Dungeon geremaket. Das hat glaube ich auch schon sein Zehnjähriges, aber man kann es ja in die ToP Zeitlinie einordnen. Darauf bin ich gespannt (natürlich PSP wie fast jedes Spinn-Off und Port -.-)

Nebenbei:
Ich finde die GBA-Version besser als die SNES-Version.

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39

Wednesday, February 17th 2010, 8:17pm

Die GBA Version hatte zwar gute Controls - wenn man nach oben drückt springt Cless auch nach oben - aber die Synchronization war schrecklich! o.o
Ich mein, okay abgesehen von den Namensübersetzungen .. Cress erinnert mich an Kresse oder so, dieses Gewächs da. Und wir fangen ja keinen Klarth-Claus Krieg an!
Aber die Stimmen war schrecklich - Cless' Hoden sind wohl viel tiefer angelegt als sonst und Mint ist wohl auch um die 25 anstatt 18.

C-A

40

Wednesday, February 17th 2010, 10:08pm

Ich glaube besserer Sound wird auch nicht aus den kleinen Boxen des GBAs herauskommen. Da hatte das SNES mehr Potential, aber grafisch ist die GBA-Version um einiges besser (besonders Animationen xD).
Und die Stimmen finde ich eigentlich .... süß. Die passen zu den kleinen Chibi-Versionen mit riesen Köpfen xD. Und ja, das Controlling ist im GBA auch besser, das habe ich bei SNES gehasst und habe nicht kapiert warum man das nach weit- und fern Angriffe geteilt hatte, naja. Zudem habe ich jetzt mal ne richtige Übersetzung vom Spiel. Den Translation-Patch den ich benutzt habe war totaler mist.