This post has been edited 1 times, last edit by "Selan" (Jan 7th 2010, 4:53pm)
Irgendwie gefällt mir so auf anhieb das Snes lied besser, ist zwar leicht trashig aber dafür wirkt es nicht so-- balladen oder opernmäßig, träge etc. ,irgendwie so halt, im PSX Opening, irgendwie viel fröhlicher ^^Ich finde die Super Famicom-Version am besten. Ich meine... Die PS-Version hatte zwar ein schönes Anime-Opening, dafür war die In-Game Grafik auch nicht grad besser als die für das viel ältere Super Famicom. Das Opening ("The Dream will never die") hört sich für mich auch schöner an; vorallem der Anfang~ ^-^ (mit dem epischen Zitat von Edward D. Morrison :B) Außerdem ist es eines der wenigen Super Famicom (SNES) Spiele, welches synchronisiert wurde! Leider hab ich die Version nur anspielen können; dafür hab ich aber die GBA Version durchgespielt. (na gut; fast... der letzte Endgegner... *hust*) :>
Inwieweit ist das paradox? Ist ja immerhin ein Videospiel^^
Quoted
Die ToP-Story muss nochmal komplett überholt werden und die anwesenden Plotholes beseitigen. Denn das mit den verschiedenen Zeiten (Zeitreisen sind sowieso immer ein heikle Sache) ist schon ziemlich paradox. Zudem könnten die dann im Remake neue Hinweise und Andeutungen auf ToS und noch DotNW einarbeiten, um die Zusammengehörigkeit besser zu zeigen und um die Aselia-Zeitline möglichst Plothole-frei zu bekommen.
. Namco traue ich ja alles zu, was das angeht.
This post has been edited 1 times, last edit by "Zankou" (Feb 17th 2010, 7:41pm)