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61

Tuesday, April 21st 2009, 3:24pm

Ja, wäre es was tolles gewesen (wie levelbare TOS1 Charas oder eine tote Marta) dann hätte ich mir die NTSC Version noch geholt, aber so....*kopfschüttel*

Ich bin ein Swordian...und wen ich nicht mag, den steche ich. *PIEKS* (frei nach Secret of Evermore)

62

Tuesday, April 21st 2009, 3:27pm

Sagt mal, was ist denn der Unterschied zwischen Mania- und Unknown-Modus?
So weit ich weiß ist Mania ja in der deutschen Version der Ultra-Schwierigkeitsgrad, aber ich dachte immer, Unknown wäre dasselbe.

Und welche Extras genau bekommt man mit der Symphonia-Datei?

63

Tuesday, April 21st 2009, 3:37pm

Mit der Symphonia Datei gibts ein paar Items. Ich vermute mal Tränke, vielleicht Zutaten oder Rüstungen....was zum synthesizen...so einen Kram eben.

Also bei Tales of Abyss ist unknown noch etwas schwerer als ultra. Wir dachten zuerst es wäre so dass bei unknown die Schwierigkeitsstufe wechselt. Also mal normal, mal hard...aber unknown ist wohl noch schwerer. Denke mal die werden das einfach übernommen haben.

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64

Tuesday, April 21st 2009, 4:38pm

Also, es gibt dann Normal, Schwer, Ultra und Unknown? Also 4 Stufen?

65

Tuesday, April 21st 2009, 4:43pm

Memory Card

Moment, das macht für mich keinen Sinn.

Dieses Spiel ist für Wii und hat bestimmt eine andere Memory Card als GC, oder?
Was bringt es dann auf dem GAMECUBE eine durchgespielte Speicherdatei zu haben?

C-A

Terra

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66

Tuesday, April 21st 2009, 5:23pm

Du kannst die Memory Card ja einfach in die Wii reinstecken, und die kann die Daten davon auch ganz normal auslesen. Wieso sollte das nicht möglich sein?
Es funktioniert aber nicht, wenn dein ToS-Spielstand PAL ist und die ToS: DotNW-Version NTSC. Die müssen schon beide das gleiche Format haben.

67

Tuesday, April 21st 2009, 6:00pm

Memory Card

Wieso das nicht möglich sein sollte?
Weil es für mich keinen Sinn macht.

Wieso sollte man mehrere Memory Cards kaufen wenn man mit einer anscheinden auf 2 Konsolen speichern kann?

C-A

Miffy.

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68

Tuesday, April 21st 2009, 6:06pm

Wii Spiele kannst du ja nicht auf der gamecube memory card speichern,die werden auf der sd karte gespeichert glaube ich,die schon in der wii ist :] der memory card steckplatz ist nur für gamecube spiele,die man auf der wii spielt.

Was ich bis jetzt von dem spiel gesehen habe[alle 3 endings auf youtube und ein paar szenen dazwischen,mit alice und decus oder wie der typ heißt,und einige kampfszenen] hat mich echt nicht vom hocker gerissen oô ich fand martha schon nach den ersten 3 szenen die ich gesehen habe total nervig,ich dachte mir,vielleicht hat sie ja eine interessante hintergrundgeschichte oder so,aber was ich bis jetzt gelesen habe ist da wohl nichts. Emil mag ich bis jetzt eigentlich schon,auch wenn mich der name etwas stört,und was jetzt das mit seiner gespaltenen Persönlichkeit ist hab ich auch noch nicht raus,da hab ich wohl zu wenig gesehen. Die Story mit dem bösen lloyd hätten sie sich echt sparen können,ich meine,jeder der tos1 gespielt hat hat ja sofort gewusst,dass das nicht der echte lloyd sein kann v.v

Alice und decus find ich aber richtig toll,ich würde viel lieber die steuern können <3 Ich mag Alice's sadistischen Charakter irgendwie,und decus passt richig gut zu ihr,viel besser als martha zu emil oô und die szene in der man gegen die beiden kämpft ist so traurig ._. <3 Richter finde ich auch toll,was ich so gesehen habe ist er aber kratos ziemlich ähnlich,oder täusche ich mich da?

Wenn es das Spiel nach Europa schafft kaufe ich es mir denke ich schon,oder ich wünsch es mir zu weihnachten oder so v.v auch wenn ich jetzt schon weiß,dass mich so sachen wie die nicht levelbaren tos1 charas oder die nicht begehbare oberweltkarte verrückt machen werden -__-'

69

Tuesday, April 21st 2009, 7:34pm

hmmm eigentlich ist Richter Kratos nicht sehr ähnlich,obwohl er auch eine "böse" Vergangenheit hat.Richter find ich hübsch, Kratos nicht. :D *joke* Ich denke Charas wie Richter und Kratos findet man öfter in Spielen oder Geschichten."Der Coole", der "Unnahbare"...und Richter ist GOTT SEI DANK nicht Emils Vater. Hab schon einen Schreck gekriegt, weil beide grüne Augen hatten. XD

Mit am schlimmsten ist ja echt noch Tenebra. Dieser Bettvorleger in dem "schicken" Anzug hat es meiner Meinung nach noch getoppt. (Walt Disney auf japanisch?) Besonders dieser eine Skit. Da redet der Flokati mit Noishe, fängt an wie blöde zu lachen aber man erfährt nicht, was er denn da jetzt mit Noishe geredet hat. :-/ Wie der auch immer Lady Marta sagt. XD Metze Marta passt doch wesentlich besser. :rolleyes:

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70

Wednesday, April 22nd 2009, 10:13am

Tenebrae

Also ich hab Tenebrae's japanische Stimme gehört, dann die englische und schließlich die, die ich ihm beim Lesen der Spoof Version gebe.
Und da ist der eine Fall echt komisch, mir gefällt die englische Stimme besser.
Obwohl jetzt NICHTS GEGEN TP FANS (bin selber einer ausser diesem Twilight Castle Dungeon ..) aber sein lila Muster da auf Schwarz erinnert mich an die Twilight Personen.

Und zu Stereo-type-Charas.
Der Cool, unnahbare - meist ein Söldner der ne traurige/böse Vergangenheit hat,
Die Nervige - meist die Heldin
Die süße - auch ein Heldinchara

Fällt mir mit Brainstorm so ein. Ok, es gibt auch die weibliche Version des Coolen Söldners, die hat Narben im Gesicht und ist der einzige Chara der sich NICHT in den Helden verliebt.

C-A

71

Wednesday, April 22nd 2009, 11:52am

Weißt du ob der Twilight Dungeon aus TOS2 was mit Zelda zu tun hat? Ich denke nicht, oder? Ich werd mal schauen ob ich ihn freischalten kann. Hab einen Weg gefunden die Sidequests ohne Nymphomarta zu machen. Leider ist sie noch in den Zwischenszenen *grummel* .

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72

Wednesday, April 22nd 2009, 1:01pm

Twilight Castle aus TP

@AoC: Da ich dieses Spiel nur spielen würde, wenn jemand droht mich, meine Liebe und meine Familie zu töten weiss ich es nicht. Aber ich denke mal, nein, es sei denn er sieht ziemlich nach einer Kopie aus.

Und wegen Martha in Sequenzen: Wieso sie nicht einfach ignorieren?
Und wenn ihr ihre stimme hasst einfach Stimmen ausschalten.

C-A

73

Wednesday, April 22nd 2009, 2:12pm

Ist nicht nur die Stimme, ist einfach alles. Die Blicke, die billige Art hin und her zu wackeln, diese auf krampfhaft niedlich gemacht Frisur, die Klamotten, die fast den Hintern freilassen....krieg einfach Ekelreize bei der Frau. :-/ Aber ich bin schonmal froh, sie nicht mehr im Kampf ertragen zu müssen.

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74

Sunday, September 13th 2009, 7:22pm

man man man ich hab soooon hals xD

Hab mir vor einer Woche das Spiel bestellt, da ich einfach keine Lust mehr hatte zu warten...Nun musste ich feststellen dass es der totale scheiß ist XD Ich kann mich nur meinem Vorredner anschließen was Marta betrifft...und auch sonst ist es total die Enttäuschung. Am Anfang hab ich erstmal überhaupt nicht geschnallt wieso Lloyd so böse ist, dann dachte ich das wäre i-ein Futzi der sich in den Verwandelt hat weil seine Stimme auf einmal auf Holzfällermodus war...aber nein die Synchro ist einfach kacke XD Nunja wo ich jetzt das Problem habe ist das Kampfsystem o.O Vll. kann mir da ja jemand helfen..ich raff überhaupt nicht diese Symbole unten links und wie ich richtige unisono attacken mache. Dass die Symbole die Elemente meiner benutzten Fähigkeiten sind weiß ich...nur warum stehen die da? XD Vll. kann mir jemand das Kampfsystem etwas erläutern, vorallem der sinn der pokemon xD, damit ich weiter spielen kann...wobei macht gar kein bock..:P

aber eins muss man loben: die zwischensequenzen! es gibt jetzt sehr viele synchronisierte zwischensequenzen wo sich dir charaktere auch richtig bewegen...nur scheiße daran ist dass halt auch marta redet XD und emil rumheult...und diese katze dauernd klugscheißert..aber an sich is das schon hamma gemacht ;D

75

Sunday, September 13th 2009, 9:02pm

@zllltrone, ich kenn das Kampfsystem (und das Spiel selber) eigentlich überhaupt nicht. Kann dir da das Zeug mit den Elementarzeichen nicht erklären.
Aber das mit den Pokémon .. aber hört sich Lloyd's neue Stimme echt wie'n Holzfäller an? Und Katze? .. meinst du Tene?

Ich glaub, es gab einen Skit, den ich mir vom Spiel angeschaut/gehört habe - dieser "Mom Skit".
War ganz okay .. aber die Synchro .. was war so schwer Jennifer Hale wieder zu bekommen?

C-A

76

Sunday, September 13th 2009, 9:39pm

noch ein Marta Hasser XD Na dann willkommen im Anti Marta Club. XD Hab immer noch keinen Code um die Bitch aus den Zwischensequenzen zu werfen. Aber Jade (mein Spielpartner) hat seinen geliebten Richter wieder. Da muß ich als Emil in den Siegesbildschirmen keine Angst haben vergewaltigt zu werden von diesem Marta Teil.

Also wenn alle Symbole im Kampfsystem gleich ist, kann der Emil Monster unter Kontrolle bringen. Allerdings laufen die auch manchmal einfach weg. Keine Ahnung, wie das beeinflußt wird.
Das mit den Symbolen ist auch schon SCheiße gemacht...also angenommen du hast (was selten der Fall ist) eine Gruppe von Tales Charas, die du auf auto hast..naja die zaubern dann. Allerdings dürfen sie nur Zauber und Angriffe vom selben Element machen. Ein anderes Element und schon ist Leiste und somit die Möglichkeit zu bannen dahin.
Jade meint grade, wenn du drei vom gleichen Element hast, dann kannst du die Monster unter Kontrolle bringen, aber wenn es mehr als drei sind ist die Erfolgsquote ein Monster zu behalten größer.

SCHNAPP SIE DIR ALLE....*und kill Marta* *breitgrins*

Bei den Unisonos hatten wir das gEfühl, die sind mehr Zufall, also nicht so wie bei TOS1 und wenn zwei Charas nahe genug am Monster stehen, dann wird der zweite Chara eventuell mit eingebunden. Wenn Nachfrage besteht kannst uns ja eine pm schicken. ;)

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77

Friday, December 4th 2009, 1:31pm

Also ich denke, das es bei der Unisono Attacke darauf ankommt, welche Elemente du im Elementarraster hast. Wenn ein Element das Element von einem Chara ist, den du im Team hast greift der mit an.
zb: Du hast Eis und Feuer als nebenelement im Raster, und hast einen Fenris(die sind Element Eis) und einen Mantikor (Die sind Element Feuer) dann greifen die beide mit an.
Wobei ich sagen muss, dass ich ab Lv 30 die Unisono kaum noch eingesetzt habe, sondern eher die Mystic Artes.

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78

Friday, December 4th 2009, 3:58pm

Das ist uns auch schon aufgefallen auf Raines "theorie" werd ich mal achten =)
Ich glaub wir sind jetzt grad Lv. 25 XD - Ja wir spielen nicht so viel mir fehlt auch ehrlich gesagt ein wenig die Zeit einfach, irgendwo hat die Schule dann einfach vorrang. (>Toll das die jetzt auch noch die nächste Woche mit 3 Arbeiten zu geknallt haben >>)
Aber ich muss sagen mir gefällt das Spiel eigentlich doch besser als erwartet =) Durch das was man immer liest schrauben sich die Erwartungen ja irgendwann runter aber so schlecht ist es gar nicht ^^ Die Skits sind einfach SO ein dickerpluspunkt.
Der Skit mit Tenebrae wo Emil gefragt wird von Martha was er für Gefhühle für sie hat und Tenebrae sie unterbricht da es in jeder guten Seifenoper bis zum Schluss spannend wird wer wen liebt oder so XD

79

Saturday, August 14th 2010, 6:02pm

Tach zusammen,
ich hab das Spiel letztens durchgespielt und muss sagen, dass ich besonders vom (von den) Ending(s) enttäuscht bin. Als ich als Emil gegen Marta und Lloyd kämpfen sollte, hat sich erstmal mein Gamer-Instinkt durchgeschlagen, der mir sagte "Wenn du kämpfen musst, musst du gewinnen!" also hab ich die mal fix umgeklatscht und das schlechte Ending bekommen. SCHOCK. Enttäuschung und auch etwas Trauer um ehrlich zu sein. Mir wurde auch ohne Internet bewusst, dass das Ending optional war also bin ich auf ein neues in den Kampf gezogen und habe das "normale " Ending bekommen was meiner Meinung nach ebenfalls SEHR misslungen ist. Kein Happy End (zu der Zeit wusste ich von dem "guten Ending" nichts). Im Internet habe ich dann das gute Ending gesehen, und mir gedacht, dass sie das "normale" ruhig weglassen könnten.
Das Spiel selber hat mich nicht viel interessiert aber als ToS Veteran und absoluter Fan war der zweite Teil ein Pflichtkauf für mich. Es war schon interessant wie sich die Story entwickelt hat und was aus der "Neuen Welt" die Lloyd und seine Freunde geschaffen haben geworden ist. Nach 30 Stunden Spielzeit die ich mit den beiden neuen Hauptcharakteren verbracht habe und zahlreichen Plaudereien die ich mir angehört habe, und der Kussszene kurz vorm Ende, habe ich mir nur noch für die beiden gewünscht, dass sie zusammen kommen können.
Da sprechen wohl die Weichei-Gene aus mir, aber ich habe schon eine Art Verbindung zu den Charakteren aufgebaut. Umso schockierender war dann das Ending.
"ToS2" (falls man es so nennen darf) ist nicht herausragend gut wobei ich mir das als Fan schon gewünscht hätte, da der erste Teil (mein persönliches Lieblingsspiel) meiner Meinung nach absolut genial war.
Allerdings hat ToS2 auch seine Stärken. Sowohl Gameplay als auch Story-technisch.
Reinschnuppern erlaubt, man sollte aber den ersten Teil gespielt haben um einen Sinn in der ganzen Idee zu sehen in der Lloyd als vermeidlicher "Bösewicht" dargestellt wird.
:thumbsup: Daumen hoch, dass NAMCO der Idee des "Missverständnisses" treu geblieben ist und wie im ersten Teil für reichlich Verwirrung sorgt. Da muss man schon zwei mal nachdenken, ob man grade für's "Gute" oder "Schlechte" agiert (erinnere: Remiel aus dem ersten Teil der unsere Helden sinnbildlich "verarscht" hat ;] ).

Großes Lob noch daran, dass sich die Charaktere sehr stark verändern im Laufe des Spiels! Aus "Weichei Emil" wird doch noch ein tapferer Mann und aus "Hab dich lüb Marta" wird doch noch eine ernstzunehmende Person. Hätte ich mir in dem Sinne ehrlich gesagt sogar im ersten Teil gewünscht. Lloyd war, ist und wird immer mutig sein und ich glaube beim Rest der Bande könnt ihr euch ähnliches denken.

Fazit:
Tos2 kommt selbstverständlich nicht an die hohen Maßstäbe des ersten Teils ran, ist aber so zur Saure-Gurken-Zeit ein netter Zeitvertreib für all jene, die einen Flair für Anime haben und sich für's Story-Telling begeistern lassen. Das kämpfen macht mir trotz der neuen Luft-Kombos (respekt) nicht besonders Spaß, ich persönlich sehe es nur als nervige Pflicht um endlich zu erfahren wie die Story weiter geht. Wer viel und gerne kämpft wird bei der Spawn-Rate seine helle Freude haben. :)
7/10 Punkte


"Courage is the magic which turns dreams into reality."

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Terra

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80

Thursday, August 19th 2010, 1:47am

Ich merke gerade, dass ich hier nie reingepostet habe, nachdem ich das Spiel durchgespielt habe.
Da es a) spät ist und b) lange her, seit ich das Spiel gespielt habe, möchte ich einfach meinen Post aus einem anderen Forum kopieren. Ich habe diesen direkt nach dem Durchspielen verfasst und schätze daher, dass meine Meinung da gut begründet ist^^

Achtung, Riesenpost, daher im Spoiler verpackt.

Spoiler
Okay, ich hab es gestern Abend noch durchgespielt. Meine Meinung knapp für alle, die kein Bock auf diesen Monsterpost haben, der eh nicht alles auffasst, was ich denke: Klasse Game und würdig, sich Tales of (Symphonia) zu nennen.
Hier die einzelnen Punkte - aufsteigend nach Wichtigkeit für RPGs (meine Meinung).

Musik - wie schon im Musik-Thread beschrieben, handelt es sich bei den meisten Stücken um bereits aus dem Vorgänger bekannte Lieder, leicht abgeändert. Ich finde das gut. Es freut mich immer wieder, wenn ich eine Melodie wiedererkenne - außerdem habe ich dann noch stärker das Gefühl, wirklich Tales of Symphonia zu spielen.

Grafik - also echt. So übel ist die doch gar nicht? Ich hatte mal gelesen, wie die mit Final Fantasy VII für die PSX (!) verglichen wurde - wie bitte? Das kann doch nicht ernst gemeint sein. Nene, ich finde die Grafik gut genug. Klar, der Stil unterscheidet sich von ToS und ähnelt eher Abyss - aber nach einiger Zeit hat man sich daran gewöhnt und der unterschiedliche Grafikstil stört überhaupt nicht mehr. Und es gibt noch einen Pluspunkt von mir für die realistischen Animationen. Saubere Leistung.

Synchro - oha. So viele synchronisierte Szenen in einem Tales of bin ich ganz ungewohnt. Und die Skits sind auch vertont, super. Das hatte mir schon bei ToV gefallen =) wenn das bei den zukünftigen Titeln so bleibt, umso besser. Gefällt mir richtig gut.
Zu den Stimmen der Figuren bleibt mir nicht viel zu sagen. Habe insgesamt nicht viel auszusetzen. Nur zwei Punkte haben mich gestört - Emils Stimme und Lloyds. Bei Lloyd dürfte das klar sein - ich bin einfach Scott Menville als Lloyd gewohnt, egal wie gut der andere passt oder auch nicht passt. Es klingt einfach nicht nach Lloyd...
Mit Emils Stimme hatte ich ganz besonders am Anfang des Spieles Probleme. Vermutlich liegt es nur an mir, aber ich hab da beinahe Kopfschmerzen von gekriegt. Besonders wegen der Sprechweise - dieses unsichere Stottern...damit kam ich nicht klar. Ich weiß nicht wieso. Wenn ich mit Menschen rede, die stottern, habe ich überhaupt keine Probleme. Aber Emil...ach kA. Auf jeden Fall habe ich mich später daran gewöhnt und durch seine Entwicklung ging das ja auch größtenteils weg, von daher konnte ich es aushalten.

Charaktere/Charadesign/Entwicklung - Bevor ich das Spiel gezockt habe, war ich noch skeptisch - anderer Charadesigner, aber alte Figuren? Wie soll das denn gehen? Aber letzten Endes gab es da auch keine Probleme mit - war mal wieder Gewohnheitssache. Die neuen Figuren passten auch schön dazu.
Aber verdammt, diese Pupillen...für meinen Geschmack sind die viel zu hell. Psychoblicke, hrhr.
Die alten Charas wurden auch gut aufgenommen. Colette bleib tollpatschig und dumm wie immer, Raine hat ihren Ruinenmodus behalten und auch die anderen sind erkennbar. Nur Lloyd ist zu schlau, phh. Liegt bestimmt an der neuen Stimme.
Emils Entwicklung war von Anfang an klar und daher auch nicht besonders überraschend. Aber die Sache mit Ratatosk fand ich auch ganz toll.

Story - Was bringen gute Musik, gute Grafik und klasse Figuren wenn die Story fürn Müll ist? Richtig, nichts. Zum Glück ist das hier nicht der Fall. Ganz ehrlich, anfangs hatte ich auch meine Zweifel. Aber ab einem bestimmten Punkt im Spiel knickt die Spannungskurve ordentlich um, und zwar nach oben. Zwar erinnert mich das Ganze zum Ende hin immer mehr an Abyss (auch wenn ich scheinbar die einzige mit der Ansicht bin^^"), aber es steht dennoch auf eigenen Beinen und da Abyss sowieso mein liebster Teil der Serie ist...xD
Also, soweit ich das verstanden habe, gibt es verschiedene Enden. Meines war denke ich ein Gutes. Und ich bin froh, dass es nicht so offen ist wie Abyss^^
Da ich hier nicht allzu viele Spoiler reinpacken will, belasse ich es einfach mal dabei. Auf jeden Fall war die Story kompliziert genug xD

Sonstiges - Kurze Punkte, die ich noch nennen möchte: Steuerung ist sehr gewöhnungsbedürftig, aber nicht schlimm und zum Glück gibt es kein sinnloses Gefuchtel nach dem Motte: "hmm, lass mal irgendwas machen, wo man mit der FB rumwackeln muss - auch wenn es nicht passt, hauptsache, es ist drin"
Atmosphäre ist mir jetzt auch nichts Negatives aufgefallen.
Spieldauer - akzeptabel (hatte 30h ohne Nebenquests). Nicht vergleichbar mit dem Vorgänger, aber als Spin Off allemal genug.
Bis jetzt alles im grünen Bereich.

Wichtigste Kritikpunkte - ja, es gibt allerlei Kleinigkeiten, die mir nicht passen, aber hier mal die wichtigsten und größten:
Alte Charaktere nicht levelbar - what the heck? Ja gut, bis zum letzten Dungeon reichen die vorgegebenen Level ja, und die Skills sind auch okay. Aber spätestens bei den letzten paar Bosskämpfen kriegt man da Probleme. Die KI ist fürn Müll (Raine kommt einfach nicht auf die Idee zu heilen - und bei der Strategie hatte man ja sogar bei ToS mehr Auswahlmöglichkeiten!) Am Ende hatte ich einfach auf Wii-FB-Schütteln als Shortcut Revitalize und hab die während des Kampfes geschüttelt xD

Alte Charas im Kampf - jawohl. Die laufen alle ja schön schnell, das gefällt mir. Aber besonders Sheena und
Spoiler
Lloyd
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greifen ja so langsam an...total ungewohnt. Nein danke.

Übersetzung - abgesehen davon, dass ich Probleme hatte, die Attacken anhand des Namens wiederzuerkennen ganz okay...Entrüstung und Göttliches Urteil ftw -.-

Das war so alles, was mir spontan eingefallen ist. Natürlich gibts noch mehr wie Pokémon/Monsterjagd und den boshaften Tenebrae (den ich irgendwie mag :D), aber ich hab jetzt schon genug geschrieben xD

Ergebnis: Insgesamt finde ich das Spiel sehr gut gelungen. Das Ende fand ich jetzt für
Spoiler
Richter
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ganz schön gemein >.< Aber ich finde gut, dass viele To-Merkmale aufgenommen wurden, heiße Quellen, Kochen, Skits,
Spoiler
dass der letzte Gegner nicht ultimativ evil ist und verständliche Beweggründe hat
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~ nur dass eben auch einige fehlen: Kostüme zum Beispiel. Die fehlenden Animeszenen kann ich noch verschmerzen, da ToS ja auch keine hatte.

Ganz ehrlich, ich bin positiv überrascht. Nach der schlechten Kritik, die ich gehört habe, war ich sehr skeptisch. Auf jeden Fall ist es für mich ein würdiger Nachfolger von ToS - und ich sage bewusst Nachfolger. Auch wenn es die Story nicht weiterführt (wodurch es wieder kein Nachfolger ist, wayne o.O). Aber es knüpft ja irgendwie schon an.
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So siehts aus. Das Spiel ist keinesfalls perfekt und reicht nicht an ToS heran - aber das habe ich auch gar nicht erwartet. Es hat Schwächen, doch diese überwiegen meiner Ansicht nach keinewswegs, weshalb ich das Spiel gerne mag und nicht verstehen kann, warum viele Leute es so schlecht finden.

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