Okay, ich hab es gestern Abend noch durchgespielt. Meine Meinung knapp für alle, die kein Bock auf diesen Monsterpost haben, der eh nicht alles auffasst, was ich denke: Klasse Game und würdig, sich Tales of (Symphonia) zu nennen.
Hier die einzelnen Punkte - aufsteigend nach Wichtigkeit für RPGs (meine Meinung).
Musik - wie schon im Musik-Thread beschrieben, handelt es sich bei den meisten Stücken um bereits aus dem Vorgänger bekannte Lieder, leicht abgeändert. Ich finde das gut. Es freut mich immer wieder, wenn ich eine Melodie wiedererkenne - außerdem habe ich dann noch stärker das Gefühl, wirklich Tales of
Symphonia zu spielen.
Grafik - also echt. So übel ist die doch gar nicht? Ich hatte mal gelesen, wie die mit Final Fantasy VII für die PSX (!) verglichen wurde - wie bitte? Das kann doch nicht ernst gemeint sein. Nene, ich finde die Grafik gut genug. Klar, der
Stil unterscheidet sich von ToS und ähnelt eher Abyss - aber nach einiger Zeit hat man sich daran gewöhnt und der unterschiedliche Grafikstil stört überhaupt nicht mehr. Und es gibt noch einen Pluspunkt von mir für die realistischen Animationen. Saubere Leistung.
Synchro - oha. So viele synchronisierte Szenen in einem Tales of bin ich ganz ungewohnt. Und die Skits sind auch vertont, super. Das hatte mir schon bei ToV gefallen =) wenn das bei den zukünftigen Titeln so bleibt, umso besser. Gefällt mir richtig gut.
Zu den
Stimmen der Figuren bleibt mir nicht viel zu sagen. Habe insgesamt nicht viel auszusetzen. Nur zwei Punkte haben mich gestört - Emils Stimme und Lloyds. Bei Lloyd dürfte das klar sein - ich bin einfach Scott Menville als Lloyd gewohnt, egal wie gut der andere passt oder auch nicht passt. Es klingt einfach nicht nach Lloyd...
Mit Emils Stimme hatte ich ganz besonders am Anfang des Spieles Probleme. Vermutlich liegt es nur an mir, aber ich hab da beinahe Kopfschmerzen von gekriegt. Besonders wegen der Sprechweise - dieses unsichere Stottern...damit kam ich nicht klar. Ich weiß nicht wieso. Wenn ich mit Menschen rede, die stottern, habe ich überhaupt keine Probleme. Aber Emil...ach kA. Auf jeden Fall habe ich mich später daran gewöhnt und durch seine Entwicklung ging das ja auch größtenteils weg, von daher konnte ich es aushalten.
Charaktere/Charadesign/Entwicklung - Bevor ich das Spiel gezockt habe, war ich noch skeptisch - anderer Charadesigner, aber alte Figuren? Wie soll das denn gehen? Aber letzten Endes gab es da auch keine Probleme mit - war mal wieder Gewohnheitssache. Die neuen Figuren passten auch schön dazu.
Aber verdammt, diese Pupillen...für meinen Geschmack sind die viel zu hell. Psychoblicke, hrhr.
Die alten Charas wurden auch gut aufgenommen. Colette bleib tollpatschig und dumm wie immer, Raine hat ihren Ruinenmodus behalten und auch die anderen sind erkennbar. Nur Lloyd ist zu schlau, phh. Liegt bestimmt an der neuen Stimme.
Emils Entwicklung war von Anfang an klar und daher auch nicht besonders überraschend. Aber die Sache mit Ratatosk fand ich auch ganz toll.
Story - Was bringen gute Musik, gute Grafik und klasse Figuren wenn die Story fürn Müll ist? Richtig, nichts. Zum Glück ist das hier nicht der Fall. Ganz ehrlich, anfangs hatte ich auch meine Zweifel. Aber ab einem bestimmten Punkt im Spiel knickt die Spannungskurve ordentlich um, und zwar nach oben. Zwar erinnert mich das Ganze zum Ende hin immer mehr an Abyss (auch wenn ich scheinbar die einzige mit der Ansicht bin^^"), aber es steht dennoch auf eigenen Beinen und da Abyss sowieso mein liebster Teil der Serie ist...xD
Also, soweit ich das verstanden habe, gibt es verschiedene Enden. Meines war denke ich ein Gutes. Und ich bin froh, dass es nicht so offen ist wie Abyss^^
Da ich hier nicht allzu viele Spoiler reinpacken will, belasse ich es einfach mal dabei. Auf jeden Fall war die Story kompliziert genug xD
Sonstiges - Kurze Punkte, die ich noch nennen möchte: Steuerung ist sehr gewöhnungsbedürftig, aber nicht schlimm und zum Glück gibt es kein sinnloses Gefuchtel nach dem Motte: "hmm, lass mal irgendwas machen, wo man mit der FB rumwackeln muss - auch wenn es nicht passt, hauptsache, es ist drin"
Atmosphäre ist mir jetzt auch nichts Negatives aufgefallen.
Spieldauer - akzeptabel (hatte 30h ohne Nebenquests). Nicht vergleichbar mit dem Vorgänger, aber als Spin Off allemal genug.
Bis jetzt alles im grünen Bereich.
Wichtigste Kritikpunkte - ja, es gibt allerlei Kleinigkeiten, die mir nicht passen, aber hier mal die wichtigsten und größten:
Alte Charaktere nicht levelbar - what the heck? Ja gut, bis zum letzten Dungeon reichen die vorgegebenen Level ja, und die Skills sind auch okay. Aber spätestens bei den letzten paar Bosskämpfen kriegt man da Probleme. Die KI ist fürn Müll (Raine kommt einfach nicht auf die Idee zu heilen - und bei der Strategie hatte man ja sogar bei ToS mehr Auswahlmöglichkeiten!) Am Ende hatte ich einfach auf Wii-FB-Schütteln als Shortcut Revitalize und hab die während des Kampfes geschüttelt xD
Alte Charas im Kampf - jawohl. Die laufen alle ja schön schnell, das gefällt mir. Aber besonders Sheena und
greifen ja so langsam an...total ungewohnt. Nein danke.
Übersetzung - abgesehen davon, dass ich Probleme hatte, die Attacken anhand des Namens wiederzuerkennen ganz okay...Entrüstung und Göttliches Urteil ftw -.-
Das war so alles, was mir spontan eingefallen ist. Natürlich gibts noch mehr wie Pokémon/Monsterjagd und den boshaften Tenebrae (den ich irgendwie mag :D), aber ich hab jetzt schon genug geschrieben xD
Ergebnis: Insgesamt finde ich das Spiel sehr gut gelungen. Das Ende fand ich jetzt für
ganz schön gemein >.< Aber ich finde gut, dass viele To-Merkmale aufgenommen wurden, heiße Quellen, Kochen, Skits,
dass der letzte Gegner nicht ultimativ evil ist und verständliche Beweggründe hat
~ nur dass eben auch einige fehlen: Kostüme zum Beispiel. Die fehlenden Animeszenen kann ich noch verschmerzen, da ToS ja auch keine hatte.
Ganz ehrlich, ich bin positiv überrascht. Nach der schlechten Kritik, die ich gehört habe, war ich sehr skeptisch. Auf jeden Fall ist es für mich ein würdiger Nachfolger von ToS - und ich sage bewusst
Nachfolger. Auch wenn es die Story nicht weiterführt (wodurch es wieder kein Nachfolger ist, wayne o.O). Aber es knüpft ja
irgendwie schon an.