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Friday, September 4th 2009, 5:36am

Schlechte Seiten - Symphonia

Was fandet ihr schlecht bzw was hat euch nicht bei/an Symphonia gefallen?

Mir hat das Ende nicht so gut gefallen, getreu dem Motto; "So nun Interpretiert das so wie ihr es wollt. lieber Fans."
Dann fand ich das auch doof, das es im Turm des Heils irgednwie offensichtlich war, das Kratos einen Verrät. Erst war er die ganze Zeit nicht da (und keine Sau wundert sich) und dann steht er da oben auf der bösen Seite. xD
Dann wirkte das Boot irgendwie so reingequetscht, sobald man die Rheaird hat braucht man die nicht mehr. Und gleich nachdem man es bekommt, brauht man es, um an alle neuen Orte zu kommen.

2

Friday, September 4th 2009, 10:11am

Naja, dass das EC schnell "uncool" wird, ist so ziemlich eine RPG Regel.
In etwa ..

"Keiner kann ein cooleres Transportmittel haben als du. Wenn du jemanden mit etwas coolerem siehst wirst du a) es entweder bei einem Duell gewinnen b) es stehlen oder c) das Transportmittel wird kaputt gehen/explodieren"

Und es gibt immer nur ein Transportmittel in der ganzen Welt, du besitzt es und blablabla.
Genauso wie mit dem schwarzen Chocob in Final Fantasy V - war für kurze Zeit brauchbar, aber da man nicht in Nicht-Wald Feldern landen konnte und über keine hohen Berge, war es sinnlos es lange zu behalten.

Ich versteh nicht ganz, was du mit Ende-Interpretieren meinst ..

Was mir nicht gefiel war, dass alles etwas zu offensichtlich war.
- Kratos' Verrat
- Zelos' Verrat
- Mithos = Yggdrasill
- Kratos ist Lloyd's Vater
Ok, letzteres war vielleicht nicht so offensichtlich, aber wenn man sich deren Skit Bildern ansieht wie beide so zur Seite sehen - die Augenpartie ist sehr ähnlich und der Gesichtsausdruck ..

Ein anderes was mir nicht gefiel, war die Kostüm Wahl. Zu wenig.
Aber zu viel ist auch nicht gut - wie in Vesperia PS3, da wird ja fast nur von Kostümen gesprochen.

Aber ansonsten war es ein gut gemachtes RPG.
Wenn man bedenkt, dass das Kasino in GC nicht funktionierte - das hatte ja keinen Sinn es zu haben, bis man es in der Ps2 Version nutzen konnte.

C-A

P.S: Mir ist grad was eingefallen - die Graphik. Die war sehr schön und so, aber die Linien für die Charaktere war manchmal etwas zu dick.

3

Friday, September 4th 2009, 10:53am

Mir war das ganze Gerede einfach zu naiv. Dieses ganze Geblubber von hachjaaa wir sind alle gleich und haben uns alle lieb und besonders Lloyd...scheißt sich voll weil Mithos ein paar Menschen tötet, kocht aber hauptsächlich mit Fleisch....Oder auch Presea...so naiv wie sie in der Flanoir Nacht daher redet, muß sie ja ein Zuckerleben gehabt haben...
Mir ist Tales of Symphonia im allgemeinen einfach zu naiv, zu "zuckersüß", zu unreal idealistisch im Gegensatz zu Tales of Abyss. Kam mir da teilweise vor wie im Gottesdienst einer dubiosen Sekte aller Scientology (Symphonology XD ), wegen dem ganzen scheinheilligen Gesülze. XD

Was mir am Gameplay nicht gefällt ist, dass man ja unbedingt Kratos in der Flanoir Nacht rausholen muß, um ihn ins Team zurückzuholen. Mir hätte es besser gefallen, wenn man mit fiesen Antworten einen Charakter zum Feind machen könnte und das der Charakter dann zum Verräter wird...nicht immer nur Zelos. Sodass man eben zwei Schwertkämpfer haben kann. Jade spielt Kratos nämlich ganz gerne weil er Schwert kämpft und auch ein paar Zauber hat und einfach anders zu steuern ist als Zelos. Ich spiele Zelos lieber. Naja...Namco...was kann man erwarten.

Ich bin ein Swordian...und wen ich nicht mag, den steche ich. *PIEKS* (frei nach Secret of Evermore)

4

Friday, September 4th 2009, 11:02am

Was Presea in Flanoir sagt? Nun, ich bin mir nicht so sicher, aber ich glaube nicht, dass es in Ozette sehr oft schneit. Und wenn man bedenkt, dass sie wo eingesperrt wurde, eine Exsphere bekommen hat und 16 Jahre lang ohne richtiges Bewusstsein war, kann man sich schon denken, dass sie Schnee als etwas der schönsten Dinge sieht und sich darüber auch unheimlich freut.

Andererseits das mit dem Fleisch-Kochen macht überhaupt keinen Sinn. Jeder hat das gleiche Recht zu leben, ja, damit meinte Lloyd Menschen, sowie Elfen und Halbelfen. Sie essen hauptsächlich das Fleisch von Monstern.
Aber ich gebe zu, dass Lloyd ein Paradox ist - jeder hat das Recht zu leben, aber er schlachtet rechts und links die Cruxis und Desian Leute ab.

Das mit Kratos-Zelos ist natürlich nicht so super, aber man kann ja die Zeit, die man bei der Iselia Ranch hat in die Länge ziehen.
Zum Beispiel in dem man immer wieder Kämpfe startet, um die Rezepte zu perfektionieren.

C-A

P.S: Im Spiel gefiel mir auch Collet's Charakter nicht so sehr nach einer Weile. Optimismus ist gut, aber sie hat es manchmal über die Stränge geschlagen. Und ist das nur bei mir so, oder kommen mir einige der Charakterinnen super bekannt vor? Mint ist blond, Clessfixiert und allgemein ein Mädchen, dass man beschützen will.
Collet ist blond, etwas Lloydfixiert, sogesehen suizid gefährdet so oft wie die sich opfern will und wieder ein Mädchen, dass man beschützen will.

Jade

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5

Friday, September 4th 2009, 12:47pm

Ich fand am Ende schlecht, das der Baum nicht von der Figur benannt wurde. (Wenn der Spieler einen Namen hätte eingeben können, so das der Baum bei der nächsten Durchspielrunde diesen hätte tragen können, ergäbe das noch einen Sinn.) Ich habe mich gefragt was denen einfällt und irgendwie damit gerechnet, das Colette mit ihrer leicht trotteligen Art den Baum so nennt wie er vorher geheißen hat....

Mir hat nicht so gefallen das Colette wieder und wieder entführt wurde oder ähnliches. Es gibt 9 PC´s und jeder hätte an der ein oder anderen Stelle für Colette herhalten können.

Es war schon nicht so toll, das der lange Anfang nur zu zweit spielbar ist und zwischendurch auchnoch das 1-Spieler-Prinzip entstand Noch schlimmer fand ich jedoch als in dem einen Tower nach und nach alle verschwanden.

Wenn sie wenigstens wirklich tot gewesen wären, aber so...ab dem 2ten durchspielen nur noch nervig.

Immer im selben Dungon leveln finde ich absolut langweilig. (War auch der Asch-Maptrick-Nachteil bei Abyss.) Es mag einige Zeit gehen aber selbst die meist schönen Hintergründe (auch noch in der Iselia-Human-Ranch nicht vorhanden) machen das nicht weg.



Eigentlich mag ich aus Symphonia nur Mithos und seine Ideale. Die Begründungen hat Angel schon größtenteils aufgeführt. (Sind Monster etwa keine Lebewesen?) Auch tut Lloyd so perfekt und allwissend. (Manatower: Es ist das selbe-nein ist es nicht) Es ist wirklich dasselbe was Lloyds Gruppe tut und das was Mithos tut. Beide wollen anderen ihre Ideale aufzwingen, um jeden Preis. Beide haben Anhänger, die für die jeweiligen Ideale ihres Anführers sterben würden. Der einzige Unterschied ist das Mithos das realisiert hat, lloyd aber nicht....wenn ich es so recht bedenke ist es genau das was ich an der Lloyd-Fraktion nicht mag. Die setzen sich einen Heiligenschein auf (und viele Spieler merken das nichtmal).

Ich glaube wir haben es nur so oft durchgespielt weil es eine Abwechslung zu Secret of Mana und Evermore war. Die anderen Spiele konnten wir nur einzelnd spielen. Nacheinander oder gegeneinander....

Sicher, es macht Spaß die Dungons zu durchlaufen, auch wenn ich nicht mag, das zwischen dem Endgegner im Windpalast und Sheena nicht gespeichert werden kann (außer wir gehen anders herum -weiß mans beim ersten durchspielen?- Nein!)

Ich mag eigendlich eh lieber den Kampfablauf von Lufia. Attake/Zauber auswählen, zurücklehnen Grafiken genießen.

Ich mag an Symphonia, das sie so viele Geistesstörungen aufgreifen ohne das ganze zu sehr in den Vordergrund zu stellen.

Ach ja, die vielen Sidequests mag ich auch (Terranigma läßt grüßen).

Yutaki

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6

Friday, September 4th 2009, 2:39pm

Was mir viel mehr aufgefallen ist als das Monster umbringen und Menschen beschuetzen ist:
Das Halbelfen umbringen, aber so darauf bestehen, dass kein Mensch zu schaden kommen darf...
Ne ernsthaft, irre ich mich, oder kloppt Lloyd ohne Ruecksicht auf die Halbelfen Wachen drauf =.=
Ab und zu sind auch Wachen der Menschen dran ok, aber was soll das dann mit dem gelaber, dass er kein einziges Leben geopfert werden soll?

Ich finde die Einstellung zwar idealistsich, aber eigentlich ganz ok, dann soll er sich aber auch dran halten.

Ansonsten... Die Grafik xD Ist zwar ok so wie es ist, aber schoenere Grafik waere halt besser x3

Ach ja... Zelos koennte gerne eine andere Farbe tragen als pink xD

"知りたいなあ。どうしても知りたい。ぼく、自分の知らないこととがあるの、許せないタチなんですぞね"
~*~> by Jay the Unseen from Tales of Legendia <~*~

7

Friday, September 4th 2009, 3:13pm

Jade, ich stimme dir größtenteils zu - vielleicht bin ich selber eine die Lloyd den Heiligenschein gibt, ich merk das nicht so sehr. Bei mir wird er zur Zeit eher so ein sarkastischer, sadisticher bastard - der Typ eben, den keine Mutter als Freund der Tochter haben will.

"Wenn der Spieler einen Namen hätte eingeben können, so das der Baum bei der nächsten Durchspielrunde diesen hätte tragen können, ergäbe das noch einen Sinn."

Das stell ich mir witzig vor, beim 2. oder 3. Durchlauf.

Lloyd: "Erwache! Poop Baum!"

oder irgendein anderer Name, den jemand aus purer Langeweile ausgesucht hat.
Oder mit einem Collet-Gehirn den Baum "Rocky" or "Caramel" genannt hat.
Haima und House of Salvation Hunde lassen grüßen.

C-A

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8

Friday, September 4th 2009, 3:44pm

hm..... Also ich muss sagen das Symphonia nur einen durchweg positiven Eindruck bei mir hinterlassen hat, zu Mal ich zur der Zeit halt auch noch relativ naiv war (und eigentlich noch bin xP) deswegen hab ich sowas unsinniges auch meist nicht hinterfragt und hab auch nicht wirklich irgendetwas hervor gesehen. Wenn ich es nochmal spielen würde (zum ersten mal) dann denke ich sähe das jetzt anders aus. Wobei ich doch sagen muss das ich das Ende gut finde... der "Hauptteil" ist abgeschlossen und dann werden halt wieder Fragen geöffnet und einige bleiben offen. Ich muss sagen das wenn ich ALLES sozusagen "gelöst" hätte sicher nicht mit allem zufriedengewesen wär... Abgesehen davon bleibt dieser "UND DANN?!?" Effekt immer noch xD

9

Monday, October 26th 2009, 10:17pm

Ich hoffe mal ihr macht kein Drama da raus wenn man einen Topic aufgreift, der schon einen Monat alt ist.
Das Thema ist einfach zu interessant, da muss ich mal mitsenfen.

Was mich so fasziniert : Die meisten Dinge die ihr in dem Spiel bis jetzt als "weniger gut" benannt habe, fand ich persönlich wie Höhepunkte des Spiels. Kratos' Verrat war für mich bis zur letzten Sekunde nicht offensichtlich. Umso größer war der "Whoa"-Effekt.

Dieser Effekt zieht sich durch das ganze Spiel, wenn man die Vergangenheit über den Karlan-Krieg aufdeckt. Meiner Meinung nach einfach nur toll.

Aber zum Thema zurück,
was fand ich an ToS schlecht?

Mich hat der Mehrspieler-Modus tierisch genervt. Zumindest was die Kamera-Perspektive angeht.

Nervenaufreibend fand ich auch die Skit-Sequenzen. Die fand ich an für sich ja ganz lustig, aber mir persönlich haben de Dialoge zu lange gedauert. So oft hab ich mir gewünscht das der Dialog per Knopfdruck weiter geht und nicht getimed ist ;)

Und ich hätte mir gewünscht, dass man Mithos wirklich in der Partx hat, während er dabei ist.


Aber davon mal abgesehen find ich ToS einfach nur top :)

10

Monday, October 26th 2009, 10:27pm

Macht gar nix, wenn du was zu älteren Themen schreibst ;) Wäre ja blödsinnig, wenn das verboten wäre...da könnte man uralte Themen ja theoretisch auch löschen. *denke ich zumindest*

Ja, ich hätte mich auch gefreut Mithos mit in der Party zu haben.

Das mit der Kameraperspektive bringt Jade auch jedesmal zum Rumfluchen....das mit der Kameraperspektive haben sie in der PS2 Version verbessert.

In der japanischen Version sind die Skits auch synchronisiert. Haben die in der westlichen Version einfach mal unter den Tisch fallen lassen. :-( Wir machen uns manchmal einen Spaß draus und synchronisieren die japanischen Skits aller Lord of the Weed mit XD, weil wir eh noch kaum was verstehen.

Ich bin ein Swordian...und wen ich nicht mag, den steche ich. *PIEKS* (frei nach Secret of Evermore)

11

Monday, October 26th 2009, 11:21pm

Was AoC genannt hat, ist alles richtig.

Na, ich weiss nicht, ob Kratos' Verrat wirklich so unbemerkbar war .. okay, ich habe die Beziehung zwischen ihm und Lloyd schon vor dem Anfang des Spieles gewusst.

Also, alles was ich nicht so gut an der GC Version gefallen hat, wurde in der PS2 Version aufgehoben - mehr Kostüme, bessere Kamera, schönere Graphik - zum Beispiel ist Shihna beim ersten Kampf gegen Sie schmutzig.
Das mit den Skits ist eben eine Sache von Geld - aber ich geb zu, ab den 3. oder 4. Durchlauf von der Englischen Version, habe ich die Skits immer weggedrückt (es sei denn es waren wie die Kratos-Lloyd unwegdrückbar) weil es einfach zu lange gedauert hat, bis die weiter gekommen sind.

Und inzwischen ist mir Kana so viel vertrauter im Menü als die Romanji wie Zitronen-Gel ist nicht mehr Lemon Gummi. Das hat mich verwirrt - also bleibe ich nur noch bei der japanischen Version.
Okay, die englische habe ich inzwischen auch verkauft.

C-A

12

Monday, October 26th 2009, 11:35pm


Na, ich weiss nicht, ob Kratos' Verrat wirklich so unbemerkbar war .. okay, ich habe die Beziehung zwischen ihm und Lloyd schon vor dem Anfang des Spieles gewusst.


DAS Wissen trägt schon sehr dazu bei, dass einem der Verrat wesentlich offensichtlicher ist.
Wenn man sowas weiss, fängt man schon vor der Offenbarung des Geheimnisses an, nach Bestätigung zu suchen. Darum kommt es einem nicht mehr so überraschend vor.

War bei mir genau so, weil ich wusste das Kratos Lloyd's Vater ist, bevor das Ganze offenbart wurde. Erst als ich das wusste habe ich angefangen Vergleiche zu ziehen und als es dann soweit war dacht ich mir nur "Hm - toll."

Spielt meiner Meinung nach also schon ne Rolle, was man vorher weiss und was nicht. ;)

13

Monday, October 26th 2009, 11:58pm

Ne, auch wenn man es nicht weiss, dann ist es schon etwas offensichtlich.

Ich wusste zwar, dass Kratos Lloyd's Vater ist und für Cruxis arbeitet, aber ich dachte, dass Cruxis selber eine Person ist und Kvar eine Art Monster. Und auch ohne das Wissen - okay, ein Söldner der eine kalte Persönlichkeit hat, dass kommt oft in RPG vor, aber man hat es irgendwie gemerkt ..

C-A

P.S: Die einzigen Anzeichen, die ich gesucht hatte, waren welche, die eine Ähnlichket zwischen Kratos und Lloyd zeigt.

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14

Tuesday, October 27th 2009, 7:59pm

Also bei mir wusste ich auch vorher dass
Spoiler
Kratos Lloyds Vater ist
highlight to read
:/
Das hats dabb ein wenig die brisantheit genommen.... obwohl wenn ich mich zurück erinnere hab ich die Szene bei Altessa ziemlich emotional empfunden... halt XD
Aber ich muss selber auch noch hinzufügen das ich Kratos immer so empfunden hab wie die Truppe ungefähr (das mti dem Vater weiß ich noch nicht seit anfang an, erst seitdem einige auf cheatseiten surfen mussten und darüber stolperten U.U "Hey kratos ist ja...") okay ich war da auch noch etwas jünger (12) da hab ich gar nicht dachgedacht bzw. Kratos charakter hinterfragt ^^

15

Tuesday, October 27th 2009, 8:23pm

War bei mir auch so. Meiner Schwester gehörte ToS zuerst und ich hab ab und an immer zugehen/mitgespielt. Die ertse Szene wo ich Mithos gesehen habe, war die Nacht bei Altessa. Spoiler inklusive ^.~

16

Tuesday, October 27th 2009, 8:56pm

Stimmt, die Altessta Szene war toll - aber Scott Menville's "Ahhhhhh" .. das war so, als hätte Er Kopfweh.
Genauso wie Genis' Schrei als Marble starb - als hätte Er sein Eis fallen gelassen.

Mal sehen, sonst schlecht an Symphonia .. Oh! Wie konnte ich das je vergessen!

Die englische Synchro

Cam Clarke war gut für Kratos, Jennifer Hale war okay für Shihna.
Aber die anderen ..!

- Scott Menville hat Lloyd wie einen 12 jährigen klingen lassen ("Titans, Go!")
- Heather Hogan .. war TOTAL nervig als Collet
- Colleen(??) war solala .. für Genius .. also .. mya ..
- Kari Walghren war okay, aber sie hat die Maniac Szene bei Triet total falsch gesagt

Im japanischen sagt Touma "machigainai!!" in einem sehr aggressiven Ton, wenn Lloyd fragt, ob der Stein die Miko wirklich erkennen wird.
Im englischen wird's etwa so gesagt .. "There's no doubt about it (you silly boy ^.^)" viel zu sanft. Es hat geklungen, als wäre Raine noch bei Sinnen im Ruin Modus.

- Zelos' VA hat ihn klingen lassen wie einen High School Boy Jockey .. es war schwer ihn beim Verrat ernst zu nehmen
- Tara Strong ist für mich, seit ich weiss, dass sie auch Melody in Arielle 2 gesprochen hat, einfach zu niedlich für Presea, Kuwashima behält noch dieses leicht furcheinflössende im Ton
- Regal's VA .. war okay .. nichts besonderes ..
- Yggdrasill's VA war .. naja, im japanischen hatte er eine tiefe Stimme, das hat ihn wie eine richtige Bedrohung klingen lassen, im englischen .. Hissy Fit, sag ich mal.

Die anderen kann ich mich gerade nicht erinnern - ach, doch, Chocolat's englische war okay, hat in etwa zum japanischen gepasst. Nervige Tussi.

C-A

17

Tuesday, October 27th 2009, 10:12pm

Ich weiss nicht worüber ihr euch beschwert, ich fand die Synchron-sprecher alle toll.
Sie waren zwar etwas übertrieben, aber mein Gott, es ist halt ein Spiel und kein Film.
Primäraugenemerk lag halt nicht auf den Stimmen, auch nicht bei der Lokalisierung.

Aber nichts desto trotz passt meiner Meinung nach einfach alles.
Fands jedenfalls besser als japanisch(?).

Liegt aber daran das ich die Sprache irgendwie nicht ernst nehmen kann :D

18

Tuesday, October 27th 2009, 11:07pm

Also ich weiß auch nicht was Cat hat, die englische Synrcho ist finde ich sehr gelungen (bis auf ein paar Ausnahmen, das stimmt). Aber ich muss auch sagen, das sich einige Charas Stimmen mäßig vom Original sehr unterscheiden, aber das ist finde ich zumindest, keine verschlechterung.

19

Tuesday, October 27th 2009, 11:11pm

Ich hab ja nicht gesagt, dass die ganze Synchro ein einziger Schithaufen war - wie ich geschrieben habe, Jennifer und Cam waren okay.
Aber nach einiger Zeit ging mir Collet einfach so auf die Nerven mit ihrer Stimme. Und Zelos kann man einfach nicht ernst nehmen mit der Stimme.

C-A

20

Wednesday, October 28th 2009, 10:31am

Mir persönlich hat die Synchro der englischen Version auch sehr gefallen. Zumindest bei TOS1.

Die japanische fand ich furchtbar. >_> Yggys Stimme klang da einfach zu tief. Zu einer She Male gehört nunmal auch eine Tuntenstimme. *mein persönliches Empfinden*

Kratos klang nicht wie ein 28j (hoffe ich hab grade das richtige Alter im kopf) sondern eher wie jemand der 60+ aufwärts war. Hatte bei Kratos Stimme immer so das Bild von dem Häuptling aus "Schuh des Manitu" vor Augen, wenn ich die gehört habe. XD Sollte Bully den Film japanisch synchronisieren lassen, dann wäre Kackis Sprecher für den Häuptling sehr geeignet.
Also Yggys Stimme für Kratos, Kratos Stimme vielleicht eher für Regal oder noch besser für Dirk...

Die anderen fand ich eigentlich ganz passend. Mir hat bei Genis diese hohe Stimme sehr gefallen und dieses niedliche Lachen.

Im Gegensatz zu den Stimmen aus TOS2, aber ich glaube das würde jetzt zuweit vom Thema abweichen.

Ich denke mit den Stimmen ist es auch eine persönliche Empfindung. Was man mit Stimme und Chara eben verbindet. Der eine findet Yggy mit tiefer Stimme ernstzunehmender, ich persönlich finde eben eine hohe She Male Stimme bei so einem Aussehen passender und schöner.
Waldelfe hat mir mal das Video aus einem anderen Spiel gezeigt und nach ein paar Sekunden meinte ich so: "Sag mal, die eine Tussi...also irgendwie kann ich die jetzt shcon nicht leiden...hat sie vielleicht dieselbe Stimme wie Metze Marta?" Dem war dann so...ich denke dadurch dass ich so eine Marta Aversion habe kann die Sprecherin sprechen wen sie will...der Chara wird mir wohl sofort unsympathisch, weil ich ihre Stimme in Bezug auf einen Hasschara kennengelernt hab. Genau wie Saphirs Stimme im Original...ich persönlich finde den englischen Synchrosprecher besser, weil er dieses geile irre Lachen so gut macht.

Das sie Kratos unbedingt zu Lloyds Daddy machen mußten fand ich persönlich nicht so toll....wie der sich bewegt und so, da nehme ich ihm alles andere ab...aber keinen Sohn. :D Und irgendwie war mir das einfach auch zu Star Wars haft....besonders dann der Kampf zwischen den beiden...hab echt darauf gewartet dass eine Hand fliegt. :D

Ich bin ein Swordian...und wen ich nicht mag, den steche ich. *PIEKS* (frei nach Secret of Evermore)