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Wednesday, August 18th 2010, 8:52pm

DotNW: Gute Seiten

Tach zusammen!
Ich hab ne menge Kritik über ToS: DotNW gelesen. Nun finde ich, dass man aus einigen Negativ-Kommentaren auch was Gutes schöpfen kann und, dass das Spiel trotz der ganzen Kritik auch gute Seiten hat.

Beispiel1:
"Ein Weichei als Hauptfigur? Absolutes No-Go für Rollenspiele."

Ist es nicht manchmal sehr viel interessanter eine "normale" Person zu spielen, die sich ihren Mut erarbeiten muss als sofort den Über-Super-Hero der alles was sich bewegt ohne mit der Wimper zu zucken umklatschen kann und der sich im Laufe des Spiels keinen Meter verändert? Ich finde schon.

Beispiel2:
"Marta ist sehr klettenhaft und nervt einfach nur."

Ich für meinen Teil finde es absolut nicht verkehrt, wenn der weibliche Charakter sich in den männlichen verknallt (und später wirklich verliebt). Eine kleine Romanze die Emil vorerst nicht erwidert und dich sich dann so entwickelt wie im Spiel peppt das öde Monsterkloppen zwischen den Storyparts doch hübsch auf :). [Ich hatte dank den Skits zwischen dem Gekloppe daher auch immer was zu schmunzeln.]

Beispiel3:
"Lloyd als vermeidlicher Bösewicht im zweiten Teil? Viel zu offensichtlich."

Ich fand die Idee (auch wenn sie recht alt ist) gar nicht mal schlecht. Ich habe während dem Spiel oft hin und her überlegt warum Lloyd wohl "böse" geworden sein soll. Überlegungen wie "Vielleicht machen die Kerne ihn verrückt." und "Das muss doch ein Klon sein!" waren am naheliegensten, allerdings fand ich das Gerate bis zur letztlichen Enthüllung recht witzig. [Mit jemandem darüber zu diskutieren kann auch ein netter Zeitvertreib sein.]

Beispiel4:
"Grafik ist Bockmist!"

Wer den ersten Teil von ToS gespielt hat, wird wissen, dass das neue Spiel dem alten schon irgendwo ähneln sollte. Okay: Wann ist das rausgekommen? 2008? Da kann man schon was besseres erwarten aber einige grafische Verbesserungen gibt es meines Erachtens nach schon. Die Charaktere bringen ihre Gefühle besser zum Ausdruck, die Größenverhältnisse sind nun besser (in ToS sahen die doch recht "knuffig" aus und hatten schon fast "Riesenpranken" im Vergleich dazu, find ich's nun um einiges besser) und ich find das ganze Anime-Design an sich recht charmant.


Ich weiß, dass sich jetzt 4 Quadzillionen Leute verpflichtet fühlen mich zu korrigieren "Was laberst du? Ist doch eh alles Müll!" oder "Gute Seiten? Gibts keine!" aber ich bitte euch höflichst solche Kommentare zu unterlassen. Was ihr an dem spiel nicht mögt, wissen wir doch alle bereits ;).
Nun fordere ich die Leute auf, die dem Spiel auch gute Aspekte abgewinnen können oder auch welche wie mich, die sich das Spiel einfach aus nostaligschen Gründen "schönreden" oder (ebenfalls wie ich) eine recht eigene Auffassung von "Gutem Geschmack" haben. :D

Fans, Narren, Leute die sich bisher nicht getraut haben zu sagen was ihnen an dem Spiel gefällt, gebt mir eure Meinungen! :]
(Und bitte kein: "Das ist gut ABER ..." - Wie gesagt: Was ihr nicht mögt, wissen wir bereits.)


Ich danke euch schonmal im Vorraus für eure Meinungen und/oder Zurückhaltung. :thumbsup:

"Courage is the magic which turns dreams into reality."

2

Thursday, August 19th 2010, 1:26am

Ich hab das Spiel nicht gespielt, nur einige Videos gesehen und einen Spoof gelesen. An sich mag ich das Spiel nicht, aber es gibt etwas, was ich an diesem Spiel mag.

Flanoir!
Ja, wieder die gebrauchte Romanze-Im-Schnee-Szene, aber es gibt eben mehr Romanze her als sonst. Vorallem gefiel mir Preseas und Shihnas Flanoir Szenen. Ich versteh nicht ganz, wieso Lloyd "nicht gut drauf ist, nach dem was passiert ist" (Shihna - ich nehme mal an, das ganze Niedermachen von anderen Leuten) aber endlich sind Lloyds Hormone richtig durchgedrungen und er bemerkt Shihnas Gefühle und umarmt sie. Von hinten. Wtf, ich liebe es. Bei Presea mochte ich es, wie Lloyd sich hinkniete und ihre Hände nahm - recht Antrag-machend .. - und sich entschuldigt, dass er sein Versprechen gebrochen hat und dass er nun Presea nie wieder alleine lassen wird.
Ich bin mir ziemlich sicher (oder hoffe es zumindest), dass die Szenen mit den Jungs nicht romantisch sind - obwohl, Yaoi Fans sehen Romanze in allem ..

C-A

Terra

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3

Thursday, August 19th 2010, 1:38am

Eines Vorweg, um es klarzustellen: Nicht alle Leute waren enttäuscht von DotNW! Ich gehöre vermutlich zu den wenigen Personen, die finden, dass es ein gutes Spiel und würdiger Nachfolger (ich sage bewusst Nachfolger :P) ist.
Gute Aspekte? Gibts genug.

Erst einmal die Story an sich - ich mag sie. Ich liebe komplexe Storyhandlungen, die nicht sofort offensichtlich sind - und die waren hier gegeben. Da ich nicht rumspoilern will und es schon lange genug her ist, dass ich es durch hab, will ich nur sagen, dass ich die Story sehr gut fand. Daumen hoch!

Die Charaktere waren auch gut. Emil ist mal ein großer Kontrast zu Lloyd und das bringt frischen Wind. Die Entwicklung war von Anfang an vorhersehbar, aber dennoch fand ich sie schön. Anfangs hat mich Emil zugegebenermaßen genervt, aber das gehörte zu seiner Persönlichkeit und ich mag seine Entwicklung. Marta fand ich auch nicht sooo nervig, also bitte. Da gibts Schlimmeres. Und der boshafte Tenebrae ftw! XD

Die Leute, die über die Grafik lästern, kann ich nicht verstehen. Ich finde sie sehr passend für das Spiel, besonders, da Symphonia auch keine realistische Grafik hatte. Durch diesen Stil können Emotionen gut zum Ausdruck gebracht werden.

Zu guter Letzt die Musik: Ich fand es umheimlich klasse, dass viele Lieder aus dem Vorgänger - manchmal leicht abgewandelt - übernommen wurden. Das weckt Erinnerungen.

Schön fand ich auch, dass die Skits synchronisiert wurden (was früher bei Tales nicht üblich war) und allgemein viele synchronisierte Szenen vorkamen.

This post has been edited 2 times, last edit by "Terra" (Aug 19th 2010, 1:48am)


4

Thursday, August 19th 2010, 9:50pm

Die Charaktere waren auch gut. Emil ist mal ein großer Kontrast zu Lloyd und das bringt frischen Wind. Die Entwicklung war von Anfang an vorhersehbar, aber dennoch fand ich sie schön. Anfangs hat mich Emil zugegebenermaßen genervt, aber das gehörte zu seiner Persönlichkeit und ich mag seine Entwicklung. Marta fand ich auch nicht sooo nervig, also bitte. Da gibts Schlimmeres.
Ich bin absolut deiner Meinung. Um ehrlich zu sein hatte ich Angst, dass das Spiel gar keinem außer mir gefällt ... Solche Kommentare freuen mich ungemein :3
Auch ich finde die Charakterisierung der Hauptfiguren sehr gut gelungen und freue mich über die Entwicklung derer (und hätte mir das in dem Sinne auch schon in Symphonia gewünscht). [Lol @ erster Kampf mit dem "normalen" Emil xD]

Sorry, hab ich alles schon in anderen Threads erwähnt :]

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5

Monday, October 25th 2010, 9:10pm

Ich muss sagen ich war auch definitiv nicht enttäuscht und fand das Spiel toll.
Vorallem die Synchro war klasse, die Grafik fand ich am Anfang noch etwas gewöhnungsbedürftig, weil man die Charakter ja anders kennt. Im Endeffekt aber auch sehr gelungen. Insgesamt kann ich Dawn of the new World besser spielen als ToS, in einigen Punkten wirkt es dagegen doch recht altbacken. Vorallem die Synchro hat bei mir für DotnW sehr viel rausgerissen, weil die Skits endlich vertont waren, sonst hätte ich sie auch diesmal wohl kaum beachtet. Auch die Zwischensequenzen fand ich immer toll. Die Story war auch ganz gut find ich^^

6

Tuesday, October 26th 2010, 1:20pm

Was ich gut speziell am kampfsystem fand, war das man sich endlich frei bewegen konnte wie bei Abyss, vesperia und Co. das hat die Kämpfe sehr viel intensiver und vor allem rasanter gemacht. Außerdem musste man mehr auf die Gegner achten, damit sie nicht an einen vorbei rennen und die Magier umhauen. Außerdem fand ich es richtig gut, das Marta sowohl gute Magie Attacken lernt, als auch gute Angriffs-Arts und damit eigentlich richtig gut zu spielen war. Dann kann ich mir nur Yoshis Meinung bezüglich der Skits anschließen, ein großes Plus, das die synchronisiert wurden, dadurch schaut man die sich viel lieber und ich finde die meisten dadurch noch lustiger. Auch das Monsterfang-system hat es mir angefangen, es erinnert mcih zwar sehr an Pkemon, aber es gibt genügend Dinge, die es dohc wieder anders erscheinen lassen.^^
Das man die ganzen alten Charaktere haben kann finde ich auch gut. Einer der Gründe warum ich Destiny 2 nicht mochte, war das man fast nur neue charaktere haben konnte. Aber das liegt denke ich an der Story xD

Ich denke, die meisten waren einfach enttäsucht, weil ToS die Messlatte so hoch gehangen hat und es Fortsetzungsmäßig schwer zu überbieten ist.

7

Friday, December 16th 2011, 10:07pm

Was ich als ToS Veteran gut fand,

  1. Bessere Grafik -- das alle Duegons und Städte aufgebessert wurden und die Personen wie Lloyd in Orginalgröße im Kampf und außerhalb des Kampfes erschienen sind.
  2. Bessere Übersicht im Multiplayer-Modus,beim 1 Teil (auf der Gamecube-Version)hat es extrem gestört,das nicht mal 2 Spieler problemlos ne Übersicht hatten.
  3. 3D-Kämpfe,viel mehr Möglichkeiten anzugreifen bzw auszuweichen.
  4. Tales of Pokemon xD,Monster fangen,aufziehen,mitkämpfen lassen,war ne gute Abwechslung.
  5. Waffen/Kleidung herstellen,die Möglichkeit durch spezielle Items,bessere Waffen und Rüstungen zu machen.
  6. Erfahrungsfähigkeiten,kein nervendes ERF-Gemme sammeln und ausprobieren mehr.
  7. Paar gute,neue Sounds
  8. Alle alten ToS Hasen konnten Hi Hugis(Spezialtechniken) einsetzen.
  9. Die "Bosse" sahen auch viel besser aus,nicht so eintönig,wie beim ersten Teil.
  10. Die C-Knopf Gespräche waren lustig und die Emtionen kamen gut an,wegen der Snychronstimmen.

This post has been edited 3 times, last edit by "Genius" (Dec 16th 2011, 10:21pm)


8

Friday, December 16th 2011, 10:08pm

Bessere Übersicht im Multiplayer-Modus,beim 1 Teil hat es extrem gestört,das nicht mal 2 Spieler problemlos ne Übersicht hatten.


Nun, das Problem wurde eigentlich schon in der PS2 Version von Symphonia verbessert .. aber es ist eben ein Kam-Nie-Ausserhalb-Japans Ding.

Da ich jetzt eine gebrauchte Wii habe .... könnte ich mir vielleicht vorstellen Ratatosk irgendwie mal ausprobieren zu wollen. Aber ich will kein Geld ausgeben, also müsste ich mir jemanden suchen, der mir das Spiel leiht. Ich bin nicht wirklich überzeugt, dass ich das Spiel am Ende mögen werde.

Ich geb zu, die Graphik war gut in manchen Teilen (übrigens, Symphonia GC kam raus in 2003, PS2 in 2004) und es war schön, die verschiedenen Größen jetzt besser zu sehen. Aber keine Weltkarte ..

C-A

9

Friday, December 16th 2011, 10:20pm

Bessere Übersicht im Multiplayer-Modus,beim 1 Teil hat es extrem gestört,das nicht mal 2 Spieler problemlos ne Übersicht hatten.


Nun, das Problem wurde eigentlich schon in der PS2 Version von Symphonia verbessert .. aber es ist eben ein Kam-Nie-Ausserhalb-Japans Ding.

Da ich jetzt eine gebrauchte Wii habe .... könnte ich mir vielleicht vorstellen Ratatosk irgendwie mal ausprobieren zu wollen. Aber ich will kein Geld ausgeben, also müsste ich mir jemanden suchen, der mir das Spiel leiht. Ich bin nicht wirklich überzeugt, dass ich das Spiel am Ende mögen werde.

Ich geb zu, die Graphik war gut in manchen Teilen (übrigens, Symphonia GC kam raus in 2003, PS2 in 2004) und es war schön, die verschiedenen Größen jetzt besser zu sehen. Aber keine Weltkarte ..

C-A
Das mit der Weltkarte ist bestimmt eines der größten Minuspunkte im 2.Teil,aber hier wollte ich nur meine "Gute Seiten" darlegen.Den 2.Teil mag ich auch nicht sonderlich unter anderem wegen der geschnittenen Weltkarte.Da ist die Abenteuerlust flöten gegangen... Ich habe nur die GC-Version gespielt.(Sollte ich besser korrigieren und danke für den Hinweis).
Leider wohne ich nicht in München,ich hätte es dir sicherlich gerne mal gegeben.

10

Sunday, December 18th 2011, 1:26pm

Ich möchte nicht wirklich in Off-Topic geraten, also halte ich mich kurz ..
Das Wegnehmen der Weltkarte ist eher so etwas, was man in vielen Spin Off Spielen findet, wie Radiant Mythology. Hätten sie die Weltkarte da gelassen, hätte ich das Spiel nicht so sehr als Spin Off gesehen .. obwohl, für mich ist und bleibt es Spin Off und nicht Sequel.

C-A